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原来战争机器1代也有和2代一样的人物建模

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 楼主| 发表于 2008-10-29 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
战争机器2想必大家已经通关了~~我看过很多贴子都说,2代的画面进化是在场景上.人物建模不如1代.
昨天我在PC我又重温了经典的1代,果然发现1代无论是在人物质感和金属感上都强于2代,就这样玩着玩着.打到深入虎穴 黎明前的黑暗这一章节,却了有新发现!!!!!!!!!
人物和2代的建模完全一样,可能这一章节场景太大的缘故吧.不得已降低了人物质感.:)2代也是这缘故吧.
就有代表性的就是马库斯右肩那块金属亮点,这一章节即便站正灯光下,也感觉不到闪闪金属感.前面几关,那块亮点很明显的哦!大家有兴趣的话,可以看一看啊!!!!!!.
加贺正午 该用户已被删除
发表于 2008-10-29 01:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
.......楼主的诚心是不错,但是人物建模和光感还有HDR视效是两个概念哦

不过的确够细心了XD
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发表于 2008-10-29 11:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ想一想,

久经沙场的战士的盔甲怎么可能亮晶晶的?

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发表于 2008-10-29 11:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
金属质感不是亮不亮,而是厚重感,不是电镀
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流放者(禁止发言)

更喜欢红尾吧了!

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发表于 2008-10-29 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tripx于2008-10-29 11:38发表的:
LZ想一想,

久经沙场的战士的盔甲怎么可能亮晶晶的?
你别说按剧情来说 确实有道理 第一代 是***刚刚被放出来

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发表于 2008-10-29 13:12  ·  山东 | 显示全部楼层
。。。。建模绝对减少了多姆最明显。

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发表于 2008-10-29 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
同屏显示人数急剧上升

说实话对于2代带来的爽快感,这点建模确实完全能够忍受
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