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机战,真的需要高清么?

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 楼主| 发表于 2008-10-9 19:43  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过3a,ogs,z的大大们,比较以前的马赛克机战跟现在的高清Z,没错,z是没马赛克了,但是随之而来的问题也隐约可见,帧数不足,力度不够,速度感不强等等,也许这些都是为了第二次Z留后路,但是,马赛克的机战如ogs,大家不是还玩的那么热血吧,效果比现在的z可谓一点都不弱,只要加强下细节,跟z一样分空对陆,陆对空的战斗方式,个人认为已经足够了,高清与否不在乎,搞高清的精力也许去加强特效跟战斗效果更来得实际,作为机战,ogs的画面高度也许就足够了,Z大部分的战斗画面真的没有一点看头,热血大招在高清下感觉也不是那么热血,不知道为啥了。
不知道说得有没有错,有错请拍砖,虚心接受,只是想听听大家的看法 .
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发表于 2008-10-9 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
基本上Z的素材和OGS的是差不多的,都是那么十几个尸块。

骑士

misato

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发表于 2008-10-9 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
不要当井底之蛙.高清机战大家都没见过,又怎知不会有量变到质变的进化.以前玩a外传的时候我也觉得画面已经够好了

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 楼主| 发表于 2008-10-9 19:58  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用ylgtx于2008-10-09 19:55发表的:
不要当井底之蛙.高清机战大家都没见过,又怎知不会有量变到质变的进化.以前玩a外传的时候我也觉得画面已经够好了
我意思是ps2机器上,完全没必要出高清,搞到现在大招的效果都打折扣了

审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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发表于 2008-10-9 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
从来都觉得7年来机战都是画面一样的飘过

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发表于 2008-10-9 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
搞高清的精力也许去加强特效跟战斗效果更来得实际                                    
关键是制作人不搞高清也不会把那份精力加强你说的“特效跟战斗效果”。你说的就像多年前的游戏性与CG之争,FF系列为何不把搞CG的精力拿去搞剧情,搞内涵(象任青说的游戏性)。很多时候,都是我们把自己的观点套在游戏上,一厢情愿而已。

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发表于 2008-10-9 20:00  ·  香港 | 显示全部楼层
没感觉丢帧。。。。。

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发表于 2008-10-9 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
用没有说服力的论据得出的结论能有什么说服力?

不过我一直觉得使用3D技术而画面未必3D化这条路是必须走的。。。。。
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发表于 2008-10-9 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
...所以机战下作可以换平台了...然后高清晰加高帧数...另外Z还是有马赛克的...
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