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楼主: 棺生貘

[NS] 任天堂公开22-23上半财年财报 《斯普拉遁3》销量790万

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发表于 2022-11-8 17:37  ·  泰国 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2022-11-8 17:32
首先是售價高衝高了銷 售額,這一點只是個結論。然後接下來有各種可能的情況,1是把錢挪去其他地方用了, ...

售價高成本不變的情況下利潤不也應該高嗎?

你這一說我才記得上個財報應該包括了索尼買下棒雞這筆交易支出。。。

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发表于 2022-11-8 17:39  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2022-11-8 17:54 编辑
nepocmais 发表于 2022-11-8 17:37
售價高成本不變的情況下利潤不也應該高嗎?

你這一說我才記得上個財報應該包括了索尼買下棒雞這筆交易支 ...


所以我說的銷 售額高只是一個結論,成因極可能運營成本也是極高又或者記賬的時候錢拿去其他地方用掉了。現在的利潤率連10%都沒有(準確來說5.7%),這又不是製造業,怎可能是這種利潤率。

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发表于 2022-11-8 17:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-11-08 16:14


阿光的小号sky幻士被bang,我只是记录了一下,阿光不会以为是我亲自动的手吧


原来sky是他啊,难怪疯狂踩p系列
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发表于 2022-11-8 17:41  ·  泰国 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2022-11-8 17:39
所以我說的銷 售額高只是一個結論,成因極可能運營成本也是極高又或者記賬的時候錢拿去其他地方用掉了。 ...

不知道啊 支出大吧。。。而且第一方銷量也比之前減少很多。。。又要花錢買遊戲進訂閱之類的。。。

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发表于 2022-11-8 17:42  ·  四川 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2022-11-8 17:20
這個,索尼的銷 售額多了大概七百億,利潤卻少了一千八百多億,這比例也太不對勁了。只有兩個可能性,要嘛 ...

有没有一种可能,就是说收购棒鸡的36亿美金是SIE出的,所以利润少了

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发表于 2022-11-8 17:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2022-11-08 17:20
本帖最后由 woaimiyabi 于 2022-11-8 17:29 编辑



主机刚发售装机量低在前期没多第一方独占游戏的时候 这时候你作为新的独占第一方发售并不是dbuff,因为档期没什么选择 外加当时宣传力度xb2可是比xb3要宣传的勤 多了一次pv宣发 和真人广告,毕竟是圣诞商战档期 外加还和荒野之息整了个联动,至于异度神剑终极版140万是四个多月的数据 而这次异度之刃3 172万是两个月的数据,而且再来个题外话你觉得日式rpg销量除了 ff和dq这两个巅峰ip 还有几个能上百万?p5无印版这种出圈厉害的高口碑作品 双平台卖了五年也才三百万,  破晓同期不如xb3  作为日式rpg算很高了 综合来说应该是仅次于dq ff p系列的位置了 。


吹这么多也没用,看来异度系列商业成绩也就这水平了,高桥是不会拿到更高级的预算了,xbx系列更没戏,高桥还是重新搞个新ip吧,我再说一次xb3在我个人眼里系列最差,还不如xbx
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发表于 2022-11-8 17:45  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2022-11-8 17:48 编辑
halua 发表于 2022-11-8 17:42
有没有一种可能,就是说收购棒鸡的36亿美金是SIE出的,所以利润少了


問題出在索尼好幾個財年都是這樣,不是這個季度而已。棒雞再貴也就36億美金,約等於任天堂這個這一季的利潤的一倍多一點(換句話說就是極可能是任天堂一個Q4的利潤就能拿下的公司),不可能造成這麼可怕且這麼長時間的低利潤率,這令我我越發覺得有些事情很古怪了。
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发表于 2022-11-8 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2022-11-08 17:20
本帖最后由 shit001 于 2022-11-8 17:21 编辑

這個,索尼的銷 售額多了大概七百億,利潤卻少了一千八百多億,這比例也太不對勁了。只有兩個可能性,要嘛索尼成本太高要嘛索尼的產品售價太高,否則無法解釋這個現象。


要的就是这个效果,一直吹捧索尼,现在真的是落入圈套了,索尼为什么销售额高,利润低,进军PC,问题有几点:
1,硬件成本高,PS5硬件成本带动了销售额,npd就是实例,在低于任天堂销售数量的情况下超越销售额,说白了收到的钱多,但是你投下去的成本也高。资金都压在货上面。
2,最重要的软件,虽说首发70刀,半年半价,一年白菜,年半烩面,现在增加了二三档,就拿最强软件战神来说,500万左右收入来自首发,1500万基本全是打折了,现在还好没有10刀游戏了,战神最低20刀左右吧。但是压到制作成本上来说就不那么乐观了,战神的制作成本几乎从不公布,你说比萨尔达低这是没人相信的,人家说如果任天堂占据市场地位那现在只能玩PS3游戏了,是的一点都不错,任天堂阻碍了业界技术的发展,但是也同时带来了业界成本的循序渐进,不会这么一会3a制作成本高企的现象,se都敢卖古墓丽影就是一个很好的例子。
3,游戏方面,Sony游戏真的好玩嘛?说到这里我不想再说下去了,因为会被强力反击的,只是说Sony游戏跟任天堂微软比如何?当然是强啦。看看任天堂在做什么游戏,微软在做什么游戏。然后回头在看Sony在做什么游戏?明白的人自然明白。。。。。当然了顺便说一句Sony游戏就是强。

自从Sony进入游戏业界以来1994年到现在,累积的利润只有任天堂的1/4,本想以为今年会不一样,原来还是一切为了玩家,牛啊。
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圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2022-11-8 17:55  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2022-11-8 18:45 编辑
为所欲為 发表于 2022-11-8 17:43
吹这么多也没用,看来异度系列商业成绩也就这水平了,高桥是不会拿到更高级的预算了,xbx系列更没戏,高 ...


还是那句话 你认为没用, 一百个人有八十个到九十个人认为好这就是成功 你能代表谁?  我还认为 p系列345不如正传smt呢 有用吗?虽然每个人喜好不同可以理解, 但你这种一有人正常讨论xb3, 你就追着喷xb3的行为 是有什么问题吗? 别的帖子里面不是回复我本人也就算了,我纠正一下销量方面的认知错误你也能扯到吹和游戏系列最差  所以你是不是有点自我意识过剩了, 什么样的心理 让你变成这样,不能说xb3 一说你就要跳出来说一句xb3垃圾  只要别人的看法中xb3不是垃圾是好游戏, 你就来一段描述xb3是垃圾,仿佛xb3是真的公认垃圾游戏  现实中呢xb3在世界范围可以说销量口碑都双收 甚至国外社区发展了更多的梗,到最后只是你一厢情愿 其实你也说了个人所以你心里也知道是一厢情愿 但追着喷就真没必要, 某种意义上你这行为算是反过来的阿光了兄弟。

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KyotoSanga 发表于 2022-11-8 17:54
要的就是这个效果,一直吹捧索尼,现在真的是落入圈套了,索尼为什么销售额高,利润低,进军PC,问题有几 ...

游戏方面,Sony游戏真的好玩嘛?

好玩啊,怎麼了?我其實很不明白你們這些個任任,老任遊戲好玩就不許索尼遊戲好玩了嗎?
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