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楼主: 慢12386

《生化奇兵》一代感觉更像小品,二周目后终觉得是过誉了

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发表于 2013-9-12 03:20  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说欧美人真心不会做系统?还是作者对fps情有独钟?这个游戏根本不适合fps,感觉一切都很不错,错在了选择了fps,一边对付怪物一边又要看复杂的剧情,而且战斗系统本身毫无亮点,为什么不做成第一人称解谜呢...

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发表于 2013-9-12 03:52  ·  广东 | 显示全部楼层
bioshock的缺点在于,剧情和突突突基本没关系。一代那繁杂的系统真的是叹为观止,无限根本不能比,不过实际也用不到那么多,有些技能是废的。还有就是那个坑爹的地图,不仔细研究根本看不懂,所以无限直接取消掉,用了导航系统
不过世界观和剧情塑造确实是史上十佳,肯列文太牛逼了

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发表于 2013-9-12 03:55  ·  广东 | 显示全部楼层
NobleForce 发表于 2013-9-12 01:20
BS二代的剧情刻画没那么深刻了..伤心...

2代不是肯列文做的,是从irrational games跑出去的成员另外成立了的工作室做了,肯大爷花了6年才做了无限出来,实际上感觉还是不如一代。依大爷的性格,明年这个时候海葬2部dlc出不出的完都是问题

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发表于 2013-9-12 03:56  ·  广东 | 显示全部楼层
neo32 发表于 2013-9-12 03:20
只能说欧美人真心不会做系统?还是作者对fps情有独钟?这个游戏根本不适合fps,感觉一切都很不错,错在了选 ...

毫无亮点只能说你不会玩,plasmid和枪械的结合可以说是完美,很多战术选择,当然战斗和剧情在某些方面上脱轨是事实

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 楼主| 发表于 2013-9-12 05:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
neo32 发表于 2013-9-12 03:20
只能说欧美人真心不会做系统?还是作者对fps情有独钟?这个游戏根本不适合fps,感觉一切都很不错,错在了选 ...

+1

这个游戏不应该做成fps  也是这么想的

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 楼主| 发表于 2013-9-12 05:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2013-9-12 03:52
bioshock的缺点在于,剧情和突突突基本没关系。一代那繁杂的系统真的是叹为观止,无限根本不能比,不过实际 ...

是的    总之游戏做成fps感觉可惜了

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 楼主| 发表于 2013-9-12 05:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
cy053 发表于 2013-9-12 00:42
一说没刻画实在是...至今为止还没碰到过世界观塑造强过BS1的FPS,包括无限,甚至绝大部分RPG...
没有采用正 ...

这个游戏不应该做成fps

btw 你见过销魂城全貌?哪怕一个镜头

终结者

甜甜的你

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发表于 2013-9-12 05:53  ·  上海 | 显示全部楼层
不做成FPS该做成什么呢?FPS是代入感最强的一种游戏操作方式了。这个系列的战斗系统其实非常的有深度。

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永不说永不

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发表于 2013-9-12 06:48  ·  广西 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2013-9-12 03:55
2代不是肯列文做的,是从irrational games跑出去的成员另外成立了的工作室做了,肯大爷花了6年才做了无限 ...

我觉得《无限》的穿越戏码有点绕了,但各方面都感觉是很用心做出来的,我佩服肯·列文用心打磨、不肯妥协的态度,但按他这个开发方式和目前市场上的需求,2K不知道是否***意继续下去。1代我没玩通关过就不作评价。

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发表于 2013-9-12 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
neo32 发表于 2013-9-12 03:20
只能说欧美人真心不会做系统?还是作者对fps情有独钟?这个游戏根本不适合fps,感觉一切都很不错,错在了选 ...

原本企划阶段是RPG后来随着剧本变动改成FPS的,游戏里实际上还是保留RPG升级的系统的
事实上,杀安德鲁瑞恩那一段只能是FPS才能有完美表现,产生类似于ever17那种叙事性诡计的效果
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