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楼主: WuchiXR

[新闻] Forza motorsport 4 IGN 评分出炉:9.5分!后面陆续更新其他媒体。

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发表于 2011-10-6 18:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
哇,虽然不是很懂,但是看起来好像是很厉害的游戏啊

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发表于 2011-10-6 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2011-10-6 17:33
三十帧当然顺畅 你肉眼能辨别三十帧和六十帧?

果然是靠视频脑补的货,你没看到大大的3d两个字么

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-10-6 18:03  ·  四川 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2011-10-6 18:00
真厉害 游戏还没发售 您怎么知道FM4的低模高模车辆的分配比例 求内幕

至少达到GT5高模的肯定不会太多,就算FM模型外包,能做到那种程度的模型也确实太费时间了,说实话,GT5的高模和FM4放出来的高模车模型应该都可以用到下个时代了。
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-6 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2011-10-6 18:01
只是让你去专区谈GT~~

噗~~谈效率不看人只看时间~~真是让人笑掉大牙了~~怪不得不敢去专区~~

GT專區每天都有100頁以上,反而FM專區人氣少得要命~~~~

其實是真FANS的話,應該去專區談論FM的,而不是把FM晾在一邊~~~

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发表于 2011-10-6 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-10-6 17:58
至少FM也不是全部500车都达到了GT高模的水平,这次FM4确实有一些车的精细度赶上GT5了,但也不是全部500辆 ...

你怎么知道的?求证据。

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发表于 2011-10-6 18:04  ·  山东 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2011-10-6 18:02
平均在哪~~3D下的确是20到30~~你太有才了~~

你太有才了 说了半天天气情况下的帧数 看来你们都喜欢选择性无视 算了 解释一个 故意无视一个 以后懒得解释了[s:389]

圣骑士

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发表于 2011-10-6 18:04  ·  四川 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2011-10-6 18:03
无论做什么事 都有个原则度 你做个天气效果把帧数牺牲 让玩家的体验效果大大折扣的行为 还不如把自己能做 ...

至少GT5是在和FM同等条件下做好了的,GT5不是说作了天气模式,在非天气模式下也一塌糊涂吧。

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发表于 2011-10-6 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2011-10-6 18:03
无论做什么事 都有个原则度 你做个天气效果把帧数牺牲 让玩家的体验效果大大折扣的行为 还不如把自己能做 ...

用3D模式测帧数是属于什么原则?

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发表于 2011-10-6 18:05  ·  山东 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-10-6 18:04
你怎么知道的?求证据。

其实人家是内部人员啊 TURN10成员都打入A9论坛了 必须膜拜

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发表于 2011-10-6 18:07  ·  四川 | 显示全部楼层
做一辆高模车要的时间放在那,而且T10再外包可能把500辆车全部高模吗,这种事情又不是YY 500辆高模车就能YY出来500辆高模车呢,如果真的是500辆高模车,T10还不宣传疯了,现在T10放出来的高模车还不是就那么几辆。
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