本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-6 14:01 编辑 紫色世界 发表于 2025-6-6 13:24 好脑补,给你点个赞吧.......................... 黑子真的这么多年怎么一点长进也没有啊,啥都靠脑补,隔壁黑猴公布XBOX版,刚好首发一周年,又被脑补成索尼买了一年的独占,不然为啥刚刚好一整年呢,全靠脑补,服了 巫师4这里人家明明逐字逐句说了该演示为PS5运行,非要脑补出一个商业虚假宣传,唉,还是那句话,装睡的人确实叫不醒 黑客帝国那个demo,要不是真上了PSN可以下载运行,又要被黑子脑补成虚假宣传了,不过话说回来,如果巫师4这个演示,万一以后真上了PSN可以下载给PS5运行,不知道一口咬定虚假宣传的人怎么办啊,唉............. |
有前科的诈骗犯,狗都不信![]() |
沙条绫香 发表于 2025-6-6 12:10 这就是高明的地方,虚幻5 SONY有份,新版本发布总要提一提吧!谁提,SDPR最合适,有个脑残就大胆的提了,事后SDPR突然发现不对,是我提的我要背锅的,出来发布一个声明,怕被消费者记恨,2077发售历历在目,但是怕得罪SONY只说不是实机。 谁最喜欢观众误会,就是SONY最喜欢观众误会,所以又带节奏,反正不是我说了,你们误会最好。 |
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-6 13:00 编辑 紫色世界 发表于 2025-6-6 11:43 这是CDPR官方视频,4分23秒,现场解说: 各位现在看到的是在playstation5(他还说了一个standard,意为标准版还不是PRO)以60帧每秒+光线追踪运行的画面 麻烦你解释一下这句话是什么意思,你的不是实机我倒是可以解释的,因为这就是一个技术演示,确实不是巫师4这个游戏的实机,那么请你解释一下现场解说这句话的意思,我从这句话里没看出来有不是PS5运行的意思,要不你解释解释 https://www.bilibili.com/video/B ... be66009649fea869e46 |
紫色世界 发表于 2025-6-6 11:43 那如果CDPR不这么说又怎么会引起玩家误会呢,我再说一遍,如果谁是骗子,那就是你亲爱的PC游戏厂CDPR giegie,那个遮遮掩掩不放2077主机版演示的CDPR,那个巫师3缩水的CDPR,那个跟微软合作结果Xbox One限定机带不动2077的CDPR,索粉只是顺着CDPR的官方发言往下说,有脏水也只能往CDPR身上泼。 |
本帖最后由 紫色世界 于 2025-6-6 11:47 编辑 gantz831 发表于 2025-6-5 17:42 虚幻5技术演示,用ps5演示,人家厂商不脑残,人家只是演示的时候顺嘴带了一句,新引擎可以在ps5(pro)上表现出带光追60帧巴拉巴拉的心灵鸡汤,就有人脑部演示是用ps5演示的。 真的无语! 事后开发商怕你们误会,到时候又是退款又是骂的,特意发个声明,不是实机不是实机不是实机。但有的人还是不愿意看懂。哈哈哈 |
| 这画面很不错,不过也没觉得有多惊艳。 |
|
本帖最后由 zctang305 于 2025-6-5 19:56 编辑 还是那句话,UE5至今为止的成绩并不能支撑大众对于该引擎在目前主机,PC上效能表现的信心。epic从UE5发布开始到现在从没停止过“吹嘘”,连数毛社这次都在吐槽自己之前都吐槽了UE5不知道多少回了。这次也只说似乎是解决了不少问题。 同样使用了类似nanite的虚拟三角形技术的刺客影,主机版的优化可以说是很到位了吧?然而PS5也根本做不到开放场景,60帧,光追。5Pro都从发售前的平衡模式,光追GI+反射缩成了只有反射。这个类比很实际吧?都是相似的技术,优化都很出色,众多的npc,开放场景,优秀的动态效果。 cdpr和epic现在说的花好道好,至于最后实际表现,我们还是等游戏落地再看吧。记住,cdpr说这是PS5,60帧,光追的画面。分辨率未知。 |
脸改好看了是重点 其他看不出啥哈哈![]() |
紫色世界 发表于 2025-6-5 12:37 PS5上搭建一个技术演示用的工程文件超出你的理解范围了吗?就这么一小段流程,只需要控制摇杆,其他都是脚本演出,这对ps5来说有什么难做到的?还是你以为epic那么一帮人是吃干饭的,针对性优化这么一段demo都做不到? |
Archiver|手机版|A9VG电玩部落
川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-2-25 21:34 , Processed in 0.081436 second(s), 21 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.