yangqy 发表于 2024-11-1 09:30 12亿美元左右 你咋换算成60亿的 |
半年挣了60亿人民币,还不如国内某一百多人小公司单个游戏2个月的收入。 |
科乐美,未来咋选。 |
328928249 发表于 2024-10-31 21:58 产业转移就行。比如东方大国程序员工资相对低,就可以薅(黑猴的低成本神迹)。当然了,国内有志搞3a的人太少了,大部分人选择去手游卷 |
不管玩家怎么骂,财报还是让其他游戏厂商眼红。 |
什么时候亏钱了 才是大喜 |
再赚钱又如何,又没出我想玩的高质量新作恶魔城魂斗罗,合金装备也死透了,继续** konami |
本帖最后由 adsl95 于 2024-11-1 00:14 编辑 woaisini0 发表于 2024-10-31 15:35 也有一部分是财团化带来的利润,这方面其实应该对比bandai. 靠着卖胶冲上来的业绩,真要只看游戏,其实也蛮惨淡,毕竟财团的游戏都是一眼低成本的货. 法克也差不多,靠着街机和小钢珠健身房就能干下去,整个公司的利润里面游戏带来的利润有多少呢? 同理,马化腾都能算游戏公司,但光靠微信支付就带来多少收益..... 索尼其实也差不多,动画电影音乐的利润应该比游戏带来的更多,大家电和手机应该反而是最不赚钱的. |
第七十九回 发表于 2024-10-31 18:16 也不用明年,今年就不错,有人前脚吹完国产3A销量,后脚踩3A行业崩溃就是没脑子 现在投资热度是增长的,手游反而投资回报比较拉跨,只是3A门槛高能做的人少,还有就是成本被抬高了,有多少虚高多少混子就不知道了 从市场需求来说,3A也很明显,而全世界玩家都只想玩4399,这不纯搞笑吗 |
微软现在一天到晚提2a感觉也没干出什么成品来 |
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