龙信2也有极端饭圈,真难以理解。 |
龙信2,前30小时体验坐牢,后20个小时可以正常玩,白金之后没有继续下去的动力,整体节奏很差,在我这7分不能再多。 战斗系统宛如笑话,毫无交互体验,手感全靠震动,职业平衡一坨,纯当成RPG玩,别硬靠ARPG了 |
kazi1229 发表于 2024-09-02 15:32 不好意思,我白金了 忘记发售前某些傻子吹上天了?你们就不是饭圈了?国内饭圈还好?比如忍龙魂怪猎绿帽的饭圈 新出的幻术师就是一坨。。。没输出还不让队友转职,明明是最适合队友的职业。 整个玩下来就是1的大型dlc,平衡性还是一坨。 剧情继承了卡表的优良传统,一坨。。 作为rpg可以一玩,但是恶心也是真的恶心 |
来se吧,王国之心4需要你。。。 |
wjbdasd 发表于 2024-8-31 22:31 Dmc一开始制作时,国外开发商做成了一个画面华丽,但毫无打击感的游戏。是伊津这些人紧急支援才挽救了鬼泣的口碑,本来是想大创新,结果还得靠动作老人向国外输出技术才行。他那时肯定对公司的决策心怀不满了 |
虽然龙信2系统各种恶心人,优化烂,但任然是我今年玩起来觉得最爽的游戏。卡普空给边缘项目的预算低是出了名的,这估计才是真正让他要走的原因。 |
awrtyy111 发表于 2024-9-1 23:10 对龙信2哪来的那么大恨意?要不是贴吧一堆人拿龙信2当黑神话假想敌拿来的这么大热度?而且口碑烂了?不过是饭圈对骂的错觉,这游戏的口碑一直如此至少比1代dlc前的口碑强好几个档次了 |
blastonly 发表于 2024-9-2 12:40 谁是大众?大众习惯的玩法是自己玩出来的吗?回归本源也没啥不好 |
kazi1229 发表于 2024-8-31 18:50 没有迎合大众习惯的玩法 |
weibobby 发表于 2024-8-31 18:33 本来这游戏是冲着年度游戏去的。。。。谁给你的这种错觉?? 前作什么样子续作就要年度游戏???? |
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