这么说倒是也没错,魂like游戏确实没必要设置难度 只是每到一个新周目难度会增加就是了 |
布偶猫 发表于 2023-08-29 12:29 正式版沒出。。。 |
这游戏不是早就出了吗,怎么还在展览,画面一泡污。 |
棒国能做出什么好游戏,没文化的地方 |
选简单的玩着没意思,选太难的就跟自己过不去了,所以不该有难度设置 |
众口难调,个人认为有两个难度比较人性化。像魂系列最吸引我玩下去的其实最重要的是对未知领域的探索欲,和他独特的美术风格和独特的升级系统。单一的受虐难度(对大多新手玩家来说)是把双刃剑,会让喜欢受苦的上瘾,也能把众多苦手劝退。 |
魂类还是不玩为妙 |
可以说做like也有自己的骨气了 |
不妥协市场能看出导演的底气,但是前提是游戏质量得过硬。 |
这个游戏我是真心觉得不好玩 |
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