| 一堆人帮老任开脱 |
| SE早些年有个大火的手游叫扩散性百万亚瑟王,最终停服的原因好像是,源代码丢失不太好更新,到最后还是有很多人,后面出的百万系列就一个不及一个了。 |
| 停运原因除了不赚钱,还有各种奇葩,例如网易的幻书启示录,盈利不多但是玩家还算稳定,但是出了个内部腐败的问题,一怒之下把整个项目组砍了。 |
唱给软妹听 发表于 2022-8-30 17:58 有少人玩但是还能赚钱的游戏,就能苟。 又良心又玩家少,很容易亏钱的。 多的是还有大量玩家但是不赚钱直接砍的,只能说你不玩手游。 |
反正不玩![]() |
沒聽過![]() |
唱给软妹听 发表于 2022-8-30 16:40 抱歉确实是 只不过是单方面的“良心” 任天堂觉得人均氪金量太高就插手 cy觉得你会手游策划那你上 结果就是从上线3个月到1周年之间一潭死水。 两边的理念相互不对付 手游都是上线做个框架后期看市场反应往里加东西的 这游戏的大前期全在内耗了。 |
| 毫无影响 |
| 这游戏背靠老任但在老任手游里表现确实不如那些有着大IP的,对我来说唯一的用途就是知道了那个日本歌手DAOKO~ |
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其实核心矛盾是在搓玻璃操作精度无法保证的手机平台上主打多人合作0容错高难度是一条死路。 真龙那一波数值膨胀过快,高级武器要打高难本,但新的高难本每次都零容错。甚至卡拉赞毕业打卡拉赞也不保证稳,迅速劝退了一大批玩家。这种戏码反复几次玩家就洗没了。 最离谱的是很长一段时间里那怕你是巨氪氪满,高难本熟练度max,你也不能保证打得过高难本,除非找四个你联机。因为队友四人任何人有一个小失误就gg。何况0氪玩家只靠福利也不会差太远。 手游这样搞它不死谁死。 |
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