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格斗游戏《地下城与勇士 决斗》公开发售宣传片

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发布时间: 2022-6-17 10:22

正文摘要:

格斗游戏《地下城与勇士 决斗》公开发售宣传片,本作由亚克系统(Arc System Works)使用虚幻引擎开发,将于2022年6月28日发售,登陆PS5、PS4与PC平台。 document.getElementById('flv_XM5').innerHTML=(""); 视频 ...

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pHaNtom9276
发表于 2022-6-18 04:40
fiendboy 发表于 2022-06-17 10:30
不会就图里这几个人吧?


起碼有十幾人
江亮 发表于 2022-6-18 04:06
这是小时候的经典游戏
wsdz 发表于 2022-6-18 00:35
期待,arc system的游戏品质还是有保证的。无论之前的IP作龙珠战士Z和碧蓝幻想对战品质都很好。即融合了本社的格斗游戏特点,又能体现IP角色的特点,还能还原原作经典场景。所以我挺期待本作。
minimal 发表于 2022-6-17 22:17
怎么说呢,难道NS不适合如此的格斗游戏吗
ricyouhaku 发表于 2022-6-17 20:38
本帖最后由 ricyouhaku 于 2022-6-17 07:49 编辑
rockchang223 发表于 2022-6-17 06:49
你看我的头像你也知道我从3.3一路过来的 3.3的画面到现在25年后来看依然很棒 但是纯2D也就这样了  厂商需 ...


不过dnf原版网游并没有3D化,所以我认为2.5D依然是最佳表现,照理说靠着dnf赚的盆满钵满他们早就可以做个3D的dnf了,但neople一直坚持像素2D风格没有转成3D,就是对以前街机动作游戏时代的致敬,而且arc强项就是一帧帧的2D手绘原画,根本没必要跟着capcom和snk去搞什么3D建模,而且说实话角色kof3D化后丑的人大有人在
圣十字55 发表于 2022-6-17 20:01
帧数看似有点低 这能玩的欢吗
rockchang223 发表于 2022-6-17 19:49
ricyouhaku 发表于 2022-6-17 15:04
3d并不是趋势,喜欢2d,2.5d的大有人在,街霸2,街霸3.3玩的人依然很多

你看我的头像你也知道我从3.3一路过来的 3.3的画面到现在25年后来看依然很棒 但是纯2D也就这样了  厂商需要进取~~   另说到依然很多人玩 当然如此 我模拟器开的最多的 依然是街霸2 街霸16人 街霸ZERO  KOF97 罪恶装备 这些  但铁拳7 街霸4 街霸5 这些 能直接看到的官方销量基本都在800万本以上 KOF 现在有没有100万 恐怕都是问题了
電力三重星人 发表于 2022-6-17 17:36
rockchang223 发表于 2022-06-17 11:36
这种2D画面基本上被街霸6断送前途了 2D美工再强 也就这样了 审美疲劳了 不往3D突破的话 前景黯淡。 KOF15刚发售一个月 看看街霸6进化的感觉  两者直接相差了一个半世代了 (不用纯3D 不是走VR战士 铁拳路线 )


这不是2d,是纯正的3d
fiendboy 发表于 2022-6-17 15:06
dy881218 发表于 2022-6-17 10:40
就是图里的几个人

额,好吧,看来后面dlc应该少不了了,不过还是想入一张给自己的情怀买单
ricyouhaku 发表于 2022-6-17 15:04
rockchang223 发表于 2022-6-16 22:36
这种2D画面基本上被街霸6断送前途了 2D美工再强 也就这样了 审美疲劳了 不往3D突破的话 前景黯淡。 KOF15刚 ...

3d并不是趋势,喜欢2d,2.5d的大有人在,街霸2,街霸3.3玩的人依然很多

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