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中国主机游戏市场报告:玩家人数和主机收入均在快速增长

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发布时间: 2022-6-1 10:13

正文摘要:

分析机构NIKO PARTNERS公开中国主机游戏市场报告,总体而言中国大陆的主机玩家人数和主机游戏收入都在以两位数的速度快速增长,有着一群追求高质量、全球化作品的玩家。 ·2021年中国主机市场规模21.6亿美元,同 ...

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william571
发表于 2022-6-7 11:52
大海的鱼苗 发表于 2022-6-6 16:38
那这样玩家接受到这方面东西的难度还是很大,终归没有变成大众文化的环境 ...

国内大环境如此,一个是高层次的文化政策,一个是社会上的以腾讯主导的网游手游为主
大海的鱼苗 发表于 2022-6-6 16:38
william571 发表于 2022-6-2 16:14
关键还真不是版号,而是能不能放开文化领域(目前看只会越来越紧),按照现行标准,95%的国外游戏都不允 ...

那这样玩家接受到这方面东西的难度还是很大,终归没有变成大众文化的环境
zlmxiaoming 发表于 2022-6-6 11:01
lutianhao7 发表于 2022-6-1 10:31
一千八百万这么多么
这些人都哪去了...
不上论坛么

我也很好奇,就算是1%的人会看门户网站和访问论坛,也有10几万啊。可是A9论坛活跃人数恐怕上千人都不到吧
十年樹木 发表于 2022-6-3 19:09
玩家收入增加了,要補回差價嗎?
k3soft 发表于 2022-6-3 18:40
所以是不是该考虑下给后续的新作加入中文配音了
holyman 发表于 2022-6-3 18:33
itachihcq 发表于 2022-6-1 10:16
好事,但离与世界同步还任重道远

任重道远?到时代理商就可以理直气壮地要求加上大量氪金内容,还可以美化说是应中国玩家的要求。宁愿一直灰色下去,还干净一点。
xujinkun 发表于 2022-6-2 22:38
我很好奇这份报告灰色收入的真实性。如何调查出来的数据呢
暗夜小隐 发表于 2022-6-2 16:27
得了吧,国家在主机游戏方面别说放任了,根本就是站在对立面。
国内都是断档的存在,大多人都不知道有NS PS5这些东西,以为早倒闭了。。

jhkd1 发表于 2022-6-2 16:16
中国玩主机的多少人
william571 发表于 2022-6-2 16:14
大海的鱼苗 发表于 2022-6-1 16:36
版号放不开,就还是小众文化

关键还真不是版号,而是能不能放开文化领域(目前看只会越来越紧),按照现行标准,95%的国外游戏都不允许在大陆市场上市

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