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Square Enix 21-22财年年度财报 FF14 月卡消费人数大增

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发布时间: 2022-5-13 15:14

正文摘要:

Square Enix今日公开21-22财年年度财报,该财年销售额3652.75亿日元,同比增长9.8%,营业利润592.61亿日元,同比增长25.5%。 以游戏为主的数字娱乐业务财年销售额为2796.79亿日元,同比增长6.0%,营业利润589.6 ...

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pHaNtom9276
发表于 2022-5-15 04:07
367952ab 发表于 2022-05-14 11:22


什么叫也只比世嘉好。卡普空,光荣难道利润营收比se好?


把利潤:營收的意思搞清楚再回帖,別浪費我時間。
survivor77 发表于 2022-5-14 14:03
以现今一线3A的销量来说,FF系列的正统作品需要达到以千万级为底线、争取两千万的程度才是。目前还是感觉略显乏力。要努力啊SE。
mnm3721 发表于 2022-5-14 13:45
367952ab 发表于 2022-5-14 11:20
什么年代了,还搁这3A单机呢。为了所谓的3A,14的质量都下降了。当初科乐美要是听小岛的话赌3A,怕是坟头 ...


什么年代你老本行单机也要有稳定产出,线上游戏要么昙花一现要么高峰过后持续下滑能吊你一辈子命么,拼服务型游戏和买***有什么区别。隔壁卡普空不比你滋润?科乐美认为自己耗不起(不舍得钱)那是他的问题。
367952ab 发表于 2022-5-14 11:22
pHaNtom9276 发表于 2022-5-14 04:19
這利潤:營收也只比世嘉好

什么叫也只比世嘉好。卡普空,光荣难道利润营收比se好?
367952ab 发表于 2022-5-14 11:20
mnm3721 发表于 2022-5-13 15:40
属实靠FF14 和 HD2D 吊命,卖掉欧美也不见得会把资源集中到本土3A单机上。还是赶紧**给索尼算了 ...

什么年代了,还搁这3A单机呢。为了所谓的3A,14的质量都下降了。当初科乐美要是听小岛的话赌3A,怕是坟头草都八丈高了
kiskaddon 发表于 2022-5-14 10:23
FF14加油, 让wow加速入土
Raines91 发表于 2022-5-14 10:15
期待DQ10 离线版,玩不到在线看看离线什么样
pHaNtom9276 发表于 2022-5-14 04:19
這利潤:營收也只比世嘉好
longfa 发表于 2022-5-14 00:42
那么一堆IP还不如耶路撒冷一个能打
william571 发表于 2022-5-13 20:57
fokinturtle 发表于 2022-05-13 15:24


FF16不都收尾了么...


应该是想等PS5再日本销量破两百万再卖,不然就成为第一部日本破不了百万的FF了

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