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漫威游戏部门高管:《蜘蛛侠》对漫威游戏的意义,就像开启漫威电影宇宙的《钢铁侠》

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发布时间: 2018-9-24 13:31

正文摘要:

本帖最后由 chenzj 于 2018-9-24 13:33 编辑 漫威游戏部门创意指导Bill Rosemann:我们当初就是这么对待PS4的《漫威蜘蛛侠》的——像《钢铁侠》为漫威电影宇宙打响第一炮那样。PS4《漫威蜘蛛侠》为我们漫威的主 ...

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发表于 2018-9-24 17:39
这游戏在美国快卖疯了,不光是开启这种简单的问题,直接奠定游戏宇宙十年胜局。
darkkid 发表于 2018-9-24 17:22
昨天刚通关,挖了好多坑啊,期待后续~
linmumo 发表于 2018-9-24 15:25
clover0928 发表于 2018-9-24 13:44
先不说索尼卖不卖的问题迪士尼收索尼影业几乎没啥用,收狐狸也是看中了流媒体,那几个漫威IP其实 ...

索尼目前值钱的只有电视网,哥伦比亚影业根本没大ip(上个世纪的ip全毁光了)。。。
SkylarGrey 发表于 2018-9-24 15:09
问题是游戏制作周期要比电影来的长,想要铺开恐怕都隔几个世代了
非礼勿言 发表于 2018-9-24 14:31
本帖最后由 非礼勿言 于 2018-9-24 14:33 编辑
clover0928 发表于 2018-9-24 13:44
先不说索尼卖不卖的问题迪士尼收索尼影业几乎没啥用,收狐狸也是看中了流媒体,那几个漫威IP其实 ...


谁说福斯那几个漫威IP没那么值钱?迪士尼规划的漫威电影宇宙是他发展的最重要的基石,而XMEN又是漫威宇宙进一步发展的最强动力。他跟福斯就XMEN这个IP的明争暗战都多少年了(漫威对卡普空:无限删除XMEN,漫画里画死狼叔,这都是针对福斯。目的就是回收IP)。这刚收购漫威CEO就官宣XMEN加入漫威宇宙,从这就能看出其重要性。
clover0928 发表于 2018-9-24 14:19
阿爾比昂 发表于 2018-9-24 14:17
即便想買騷尼也不會賣的,現在PS已經是騷尼的主力部門,PS的根基就是SIE旗下的WWS,不可能賣的
裡面幾家 ...

对啊所以我才吐槽他居然还编辑了
阿爾比昂 发表于 2018-9-24 14:17
clover0928 发表于 2018-9-24 14:11
没,他原文直接是说收sie

即便想買騷尼也不會賣的,現在PS已經是騷尼的主力部門,PS的根基就是SIE旗下的WWS,不可能賣的
裡面幾家的工作室都是業界頂級,不是隨便開幾間工作室就能隨便達到的。。。。話說這個買賣說法本身就缺乏理據支持
clover0928 发表于 2018-9-24 14:11
阿爾比昂 发表于 2018-9-24 14:06
不要以為開工作室很簡單啊,當初迪士尼為什麼連自己的遊戲部門都關了
開工作室要錢,做遊戲要錢,宣傳要 ...

没,他原文直接是说收sie
阿爾比昂 发表于 2018-9-24 14:06
clover0928 发表于 2018-9-24 13:44
先不说索尼卖不卖的问题迪士尼收索尼影业几乎没啥用,收狐狸也是看中了流媒体,那几个漫威IP其实 ...

不要以為開工作室很簡單啊,當初迪士尼為什麼連自己的遊戲部門都關了
開工作室要錢,做遊戲要錢,宣傳要錢,還不一定能做出高品質的遊戲
我要是漫威直接授權躺著賺分成,有現成的人力資源還自己花錢花力氣去搞嗎。。。。。
clover0928 发表于 2018-9-24 13:44
chenzj 发表于 2018-9-24 13:40
漫威游戏规划的第一阶段三板斧:漫威蜘蛛侠(PS独占)、史克威尔《复仇者联盟》、CAPCOM《漫威VS卡普空: ...

先不说索尼卖不卖的问题迪士尼收索尼影业几乎没啥用,收狐狸也是看中了流媒体,那几个漫威IP其实没那么值钱钱。至于sie,那收了更没用。组几个工作室就能解决的问题,何必花大钱收购
woc,还带编辑的

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