A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

《装甲核心》新作的一些小道消息

查看数: 38423 | 评论数: 95 | 收藏 3
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-2-11 21:58

正文摘要:

本帖最后由 aspirevvv 于 2017-6-3 18:29 编辑 来源:非死不可 Armored Core Online 看的懂原文的请看原文,如果看起来困难或是完全不懂,可以看下本人的渣翻译顺便附带本人的吐槽: 《装甲核心》新作的小 ...

回复

wow3
发表于 2017-6-7 09:16
装甲核心系列物理引擎一塌糊涂,一个act最重要的是手感,手感稀烂其他方面设计的再好有屁用。就等着看这次新作能不能搞好了
avdog 发表于 2017-6-7 03:23
装甲核心的系统确实赞,但也很核心向。对新人很不友好。如果不能吸引新玩家很难做下去。。。。
virindi 发表于 2017-6-7 01:41
拿TitanFall和AC這種硬核向的比真的是純搞笑...還TF2有格鬥機都出來
AC早期的仿真實度就很多廠家不敢做 , 除了那做過頭的鐵騎
在4代以後向市場低頭 , 設定上都偏向容易 , 熱能和能量管理也相對前作沒這麼苛刻 , 個人來說是支持的
特別4裡的超級系設定還真COOOOOOOL , V裡的掃瞄模式切換其實也十分有意思
由2代開始接觸這系列, 說真很期待這系列能出下去 , 要是來個沙盤模式就更完美了...

不過FS魂上腦 , 不知有生之年能否看到
vindiesel 发表于 2017-6-6 01:10
flywing3 发表于 2017-2-12 06:18
the Expanse 算这几年设定做的最好最科学的科幻剧了

AC 这个游戏太难。。。但是看了一下 这个美剧不错。。8.3 谢了~已经准备下 蓝光season 1 了。。
x-风暴 发表于 2017-6-3 20:14
看到有人拿泰坦和AC比我就碰了,一个是披着机甲皮的fps,一个是机甲组装和实际作战比重对半开的act,哪有什么可比性。对于我来说,ac的魅力在于进格纳库对着一堆数据调试半天,然后拉出来打几场再拉回去继续微调,反复试验配出最顺手的机体,早几代不少任务更是需要针对性地调整配置,(虽然4代开始这方面就有所妥协了)。
aspirevvv 发表于 2017-6-3 18:29
zctang305 发表于 2017-5-1 12:03
mmo不等于氪金,就说了有mmo要素。

恩,最新消息是游戏无微交易(就是没有氪金或是内购了)
可乐的幸福 发表于 2017-5-1 12:05
大fish小fish 发表于 2017-2-12 10:43
喷了,懂不懂啊,泰坦陨落那帮人1999年做出了初代荣誉勋章,你个***装甲核心三流游戏跟人家比? ...

荣誉勋章和装甲核心有毛线关系?做过fps,就一定能搞好act?
zctang305 发表于 2017-5-1 12:03
mmo不等于氪金,就说了有mmo要素。
可乐的幸福 发表于 2017-5-1 11:58
装甲核心系列一直不感冒,每次都是玩一会就腻了……真心希望se能重启前线任务系列。
slifiknow 发表于 2017-4-28 10:33
快来点真消息吧,一直听说在开发,一直没有**。。。

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-2-25 21:55 , Processed in 0.083812 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部