| 垃圾也要全平台....... |
| 国产有进步总是好的。 |
|
真要想在主机上打基础的话,不如把游戏做的更将偏动作一点,做得更娱乐化一些,让它少一点MOBA的味道 说实话,现在在国内,想要跟企鹅硬肛太难了。S 两边讨好的结果无非就是两边都抓不住,以现在国内普遍的短线策略来讲,到最后就是被股东勒令坑钱到下线的结局 |
|
本帖最后由 QYUEN 于 2015-7-15 10:15 编辑 我就这么说吧,国行主机由于不得不走合资的原因,才让你们这些国产游戏有机会分上一杯羹,但这完全不是玩家所乐见的,现在广泛的差评就是证明。 你们花了那么多功夫,开发出一款看起来像PS4级别的“3A大作“,实际上还是按照国产垃圾游戏的思路在做游戏而已,世界观和题材显得无聊,操作也不尽人意,抄袭明显,既没亮点也没可玩性,那么你们开发这个游戏出来干嘛呢?仅仅只是为了抢国行主机第一国产游戏的空白而已?那还不如把东西做好再放出来。建议你们的游戏策划还是好好研究优秀的单机游戏都是什么样的,比如最终幻想,神秘海域,战神和生化危机等,一款游戏好不好,很多时候不是在技术,如果编剧烂的话技术再好都注定是失败的作品,我觉得你们大可把你们策划果断的直接开掉,换一个对主机游戏了解的来。 其次,国产游戏还是别再做什么古装武侠,三国西游记神话之类的题材了,这真心不是大部分玩家喜欢的,在主机上这类题材出了基本必死,除非你能做得比光荣更强,但显然你们没光荣这个底蕴和实力。多做点科幻和魔幻类的吧,比如陈星汉在PS上开发的几款《花》《风之旅人》等游戏,就是在国内外获得好评的国产游戏代表作,因为他的构思就彻底跳出了国产游戏古装三国题材圈子,画面和音乐都很有新意,这才是主机需要的好游戏。 最后,重中之重,你们的游戏必须要有成就和奖杯系统,如果你们的游戏做得很烂,这将是唯一能让一部分强迫症玩家玩下去的动力。 |
| 再一个就是...其实把游戏做成类似剑灵这种现代题材的RPG也不错啊 楼上的说的挺对的 国产游戏来来去去就是武侠题材 是时候该改改了... |
ps4比xbox有什么独占内容~~说不出来我就不玩了![]() |
| 这个不联网单机能玩吗? |
| 这人设做成动作或无双类肯定能大火 |
Archiver|手机版|A9VG电玩部落
川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-4-3 02:32 , Processed in 0.068821 second(s), 24 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.