日式游戏少,我倒不完全觉得是因为手游冲击的原因。两者的体验是不同的。手游兴起是因为日本生活节奏快,游戏更趋向于随身化和短频快,不像欧美追求的是体验。 |
掌机手游市场无所谓了 |
日本市场早就萎缩了。。。SONY也没指望日本市场,重心还是在欧美 |
日本市场没戏了 |
身为一个日呆也觉得日本市场索尼没必要死保了,除了小岛大多日本游戏制作人仍然在好高骛远 |
美国市场也不就是2个日本的大小 一个月也不久20多万 |
主机终归会消亡,主机不会是游戏机的唯一形式,也不会是未来的发展方向;但是现在的手游也不是游戏未来的发展方向,因为人类的审美情趣不会倒退。很期待10年后会以什么方式进行游戏。 |
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