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[讨论] 说到FF7重制 当年有个FF7的PS3性能演示还记得吗?

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圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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 楼主| 发表于 2015-6-25 18:19  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-26 08:47 编辑

同样是十年前的E3 2005 SONY发布会上演示的


http://www.tudou.com/programs/view/LmkuQya_Ql4/



http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwODgwMTcy.html

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 楼主| 发表于 2015-6-25 23:07  ·  云南 | 显示全部楼层
newt 发表于 2015-6-25 20:29
LZ还有这个2005 FF7 PS3技术演示1080P的片源么,求分享下

有720的...要要我可以上传

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 楼主| 发表于 2015-6-25 23:08  ·  云南 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2015-6-25 19:11
当年骚尼的CG播片发布会……最令人震撼的是杀戮地带的“实机演示”

其实那个演示的画面不管是不是播片跟船长2比差远了..
船长2的画面直接秒杀...可见PS3是可以轻松达到那种画面的...

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 楼主| 发表于 2015-6-25 23:10  ·  云南 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-6-25 19:59
其实这个和PS2那个ff8跳舞demo是一个性质

就是个单纯的性能演示..也许当年野村也想弄重制呢...
不过现在看来当年做绝对没有现在做反响高...
FF8的那个演示我当年也觉得挺震撼的...PS1上CG级别的画面PS2即时演算就能做到...

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 楼主| 发表于 2015-6-26 00:16  ·  云南 | 显示全部楼层
舞月飘 发表于 2015-6-26 00:08
神海2画面差远了,不论建模还是贴图

那个视频的720版我都有...
精细度真不行的...
因为当年没这样画面的游戏所以遗留的记忆比较美好吧...
现在看看船长2的可以大言不惭的说直接秒杀...

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 楼主| 发表于 2015-6-26 00:28  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-26 00:33 编辑
newt 发表于 2015-6-25 23:34
嗯嗯,劳烦了,当年电软光盘找不见了


这个是IGN的
http://pan.luryl.com/s/1hqmyU5A

这个是GameSpot的
http://pan.luryl.com/s/1kT5pDvL

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 楼主| 发表于 2015-6-26 00:49  ·  云南 | 显示全部楼层
索尼卧底 发表于 2015-6-26 00:42
求上传,那年最震撼的还是杀戮地带2的8“实机演示”

你要KZ的那个演示明天我再上传了..
反正我看了这么多遍没觉得有多强...就现在而言

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 楼主| 发表于 2015-6-26 09:13  ·  云南 | 显示全部楼层
坛子鸦 发表于 2015-6-26 08:36
人脸的多边形和光影还是很厉害。到现在神海4的即时演算才能达到吧。

这种画面很好?跟PS3后期的游戏比起来叫好?
呃.....我只知道就2005年来说这种画面的确很牛X了...
我都说了也许当年看这画面觉得很牛X 所以在玩家心目中留下了很深的印象
所以后来就觉得这画面一直都很牛...



http://www.tudou.com/programs/view/9weL54JIQXE/

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 楼主| 发表于 2015-6-26 09:17  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-26 09:18 编辑
寂静之声 发表于 2015-6-26 00:42
我真没觉出神海2比那个画面好


开什么玩笑
这个画面怎么和船长2比


http://www.tudou.com/programs/view/9weL54JIQXE/


http://www.tudou.com/programs/view/RVHp0tk3mlA/

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 楼主| 发表于 2015-6-26 09:24  ·  云南 | 显示全部楼层
舞月飘 发表于 2015-6-26 09:18
你根本不会分辨,那个头发、整体光影效果,PS3做不出的,船长2的更没得比 ...

头发....额......你看看那个火还有地面的材质...这叫好?
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