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354 VS Z5

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发表于 2005-5-3 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
Z5M223小时还没完美(部分武将的LV 5刷不到好的)。354 顶多50个小时就没什么可以发掘的了。

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发表于 2005-5-4 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为,光荣是故意作成这样的。35偏向简洁爽快,Z5的耐玩程度,系统复杂度高。相信354M和Z52也会继承这样的特色。两作都是不可多得的佳作。354我随时喜欢拿出来爽一两局,而Z5M就要静下心来慢慢研究。354我有个朋友只玩了3各礼拜就开始研究白版LV 4,白版闯修罗虎牢杀小强,三不吃二不装创修罗五星关等事了。而Z5M就算现在告诉我有什么我不知道的系统我也一点也不奇怪。总之,这是两个类型的游戏,我都能从中取得很大的快乐,没有比这个更重要的了不是吗?

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发表于 2005-5-4 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用圣约血镰于2005-05-04 15:18发表的:

你说的是PS国度的绿燕姐吧.
没错。

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发表于 2005-5-4 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
打住吧,再下去成版聊了。没错,我说的那个朋友就是绿燕,这是真实情况,可以看出在耐玩度上354和Z5M的差距。不过像前几楼有人说的那样,354M还没有出,不能作判断。但是我相信,354M还是会继承354的简洁爽快的特点,系统的复杂程度上应该是不能和Z5M相比的。(毕竟光荣还是很有头脑的,明白同一个类型的游戏做两个,两个都活不久)

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发表于 2005-5-4 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用delpiero于2005-05-04 23:44发表的:
354肯定比Z5强,比Z5M差点

Z5系列的技能系统很棒,以后加入到35系列吧

但Z5M的杀阵做得太夸张,.判定和杀伤力都太BT...
.......
技能系统相信是Z5的独门系统,不会做到35系列里去。光荣不会放弃Z5和35的任何一个,它们也会保有各自的特点。

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发表于 2005-5-4 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
35有任务系统的,只不过没有把它作为一个收集要素。相信今后也不会作出改变——因为这是Z5的系统要素。

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发表于 2005-5-6 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
开战直取总大将……何来剧情可言?
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