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[PS5] E3 2014《异度之刃X》13分钟试玩视频

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发表于 2014-6-11 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑漆漆的旦 于 2014-6-11 08:59 编辑

主角是自己捏出来的—— 然后画质其实还是不错的,并没有缩水很严重……
如果说主角是自捏,那应该和前作一样,全程即时演算。

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发表于 2014-6-11 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
A9张蜀黍 发表于 2014-6-11 08:59
这游戏即使画面再差一点,也能点燃我的游戏热情……

不知道是不是我落伍了……

同样,我觉得比起播片的ff这个才是真正日系rpg的传承者。这次主角可以捏人,是很大的创新……不知道在故事演出和声优方面怎么处理。

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发表于 2014-6-21 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
yoyoyu 发表于 2014-6-12 22:12
画面比上年要缩水,这不是大问题……………………
感觉打击反馈很差…………虽然这是RPG,但如果没数字的话 ...

去试试就知道了,异度在国内是因为没有中文化所以遭受到很多非议,但诠释了什么是jrpg游戏。
异度的所有过场都是即时演算的,节省下来的资源很好的投入到了游戏内容当中。
探索,任务,无空气墙,无战斗场景切换,这些都是突破日系rpg框架的设定,但又保留了感人的故事内容和思考。
ff12以后再无ff……不知道15会做成什么样,反正cg至少要花去10分之一的预算。
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