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[活动][儿童节特别篇] “曾经的天堂——我的又一个儿童节”

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 楼主| 发表于 2006-5-30 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
引子

     还记得年少时的梦吗 / 像朵永远不调令的花 / 陪我经过那风吹雨打 / 看世事无常 / 看沧桑变化……

    一段熟悉的旋律再度回响在我的耳边,而似乎就在转瞬之间,孩童时代那绚烂的梦想都已然成为岁月笔下一道永不回眸的风景;时间或深或浅的在你我心间留下不经意的划痕,而我只能慨叹自己无力的挣扎在任凭时间流沙肆虐的轮回边缘……

    我眷恋曾经的天堂,纯美的几乎透明;浪漫的近乎疯狂。或许在岁月的荡涤之间,我已然不再纯洁,但我依然向往纯粹。我不想永远感伤的去祭奠曾经天真的快乐,比悲伤更勇敢的,是去找寻那荒芜在记忆之间的童真……

    又是一个孩提时代快乐的日子,曾几何时,它就这样的悄然离我而去,我曾经漠然的面对这一切,而一直没有勇气承认这个节日已经不属于我了。但是今天,我想要大声说一句:“岁月可以带走我年轻的肉体,但时间却永远无法磨灭我曾经热情跳动的童心!”

    找回我曾经的“儿童节”,让我们从这里开始!

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1楼醒目:“六一”的记忆之一:“国产魂斗罗”

8楼醒目:永远的“强手”

24楼醒目:“六一”的记忆之二:“史前游戏机”

64楼醒目:力量与技巧的完美融合——洋画

70楼醒目:记忆中飞舞的沙包……

75楼醒目:圣斗士不干胶&跳跳糖

85楼醒目:“六一”的记忆之三:“枪”的回忆

87楼醒目:宇宙超人“奥特曼”

94楼醒目:蒙面超人RX

107楼醒目:童年时代的“飞行棋”

108楼醒目:“六一”的礼物——忍者神龟

154楼醒目:玻璃珠!闪卡!其多圈!五彩的回忆

179楼醒目:酸酸甜甜就是我——酸梅粉!.

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 楼主| 发表于 2006-5-30 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层




    不知道你看到这幅图片的时候第一感觉是什么?震撼抑或是怀念,陌生抑或是惊奇?年轻的玩家也许根本不知道这是什么,这是我小时候最钟爱的玩具之一——国产魂斗罗!

    之所以把它放到“回忆录”的第一位,是因为这款“迎合少年儿童心理特点,及精巧性和趣味性于一身”的游戏棋是我在曾经的一个儿童节入手的。虽然实物和照片中这款稍有出入(图片是我找来的),但游戏的实质都大同小异:




    打开这个包装简陋的纸盒子,里面有一个色子(更高级一点的还有‘转盘’)和4个棋子,再有就是这张“根据同名电视游戏超级金卡精心编制而成”的棋盘了,打开棋盘大家也可以清楚的看到,“魂斗罗”三个大字赫然在目!传说中的英雄——比尔和兰斯“英姿飒爽”、“威风八面”,国产化的造型相比今天的“大头儿子和小头爸爸”以及“蓝猫”之流绝对不再以下!==||



    其实游戏的玩法也很简单,双方互相投掷色子,然后按照相应的数字在棋盘上行进,之后按照棋盘上的说明行事就可以了。



    “掉入河中停走一次”、“被暗堡击中停一次”、“被机器击中倒退”……全部忠实于原著。凭借着商家“无比认真”的制作热情,这款游戏棋在当时可谓风光一时。虽然后来终于知道,从棋盘上来看,制作者似乎只玩到魂斗罗的第三关,因为棋盘上最后的“Boss”就是那台被我们亲切的称为“猫头鹰座钟”的长臂……但对于当时都在梦想FC的我们来说,这无疑是向梦想又“迈进了一步”!就在那个平凡的“六一”,无数同学再一次***在我家,叽叽喳喳的吵作一团,就是为了能够见识一下这款只有在商店橱窗里仰视才见的“魂斗罗”……即便只是小小的“简装国产版”。

    后来,这种游戏棋又派生出“变形金刚”、“忍着神龟”、“恐龙特急可赛号”等等后续产品,但我印象最真深刻的还是我们自己做的一款真正的“全本魂斗罗”游戏棋。

    那是这个愉快的“六一”之后没有多久的事情,一天,班里的一个同学告诉我,他表哥来到他家,带来了一台FC和我们梦寐以求的“魂斗罗”!于是我们所有“魂FAN”都应邀“光速”赶往他家……当时的沈阳已经酷热难当,而我们根本没有任何交通工具(就算偶尔可以骑骑自行车那也都是爸***),甚至连坐公交车的钱都没有,招手就停的出租车更是想都不用想,就这样,一群孩子从各自的家里出发,顶着太阳,在马路上奔波着,传说中“追逐梦想的勇敢少年”,也不过就是如此吧!(又想起‘天鹰战士’……--||)

    也许真的是人寄予的希望越高就容易落空吧,到了那个同学家才发现,他家已经被他表哥的同学挤满了。他表哥的同学比我们大好几岁,当时看来简直就是“大人”。这种情况下,就连我们那个同学都没有机会摸上手柄,就更别提我们了……T_T。眼看门口我们的同学越聚越多,那个同学也挨不过面子,央求他表哥能不能也让我们玩玩,哪怕他自己不玩都行……谁知道不只是遭到蛮横的拒绝,还差点被他表哥把我们都轰出去(其实我已经被他表哥的同学桑了一把……)于是我们都退到门口,声也不敢出,好在在门口还能看见游戏的画面,我数了数当时我这边一共有6个人,于是就出主意说我们分工,每人死记住一关的画面(我和另外一个记性好的多记一关)。在30条命的强力支援下,用尽了所有的接关,“表哥”终于通关--||,而我们就一直蜷缩在角落里,屏住呼吸,认真的记忆着每一个我可能记住的画面……

    从那间失意的房间里出来,一帮孩子又回到我家,我找出四张八开白纸,把它们拼在一起,凭着大家的记忆,愣是把所有的关图都画了出来!于是,我就有了“珍藏版”的“全本魂斗罗”游戏棋!这绝对是值得珍藏的东西(后来被同学们借去,手工‘复印’了N份……),而相比之下,更值得珍藏的,是童年时代那对于梦想执著的向往和勇敢的追求!


    后记:你的儿童节也同样有着绚烂的色彩和美妙的回忆吧?等待着你的故事!

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 楼主| 发表于 2006-5-30 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2006-05-30 17:03发表的:
厉害啊!!!柯柯都没玩过这棋呢???

不知道您是那年出生的,不过在我们那边,我这个年龄的人差不多都玩过类似的东西:),一群人在一起吵吵闹闹,还是挺有趣的~~~

PS:在下也是德国队忠实拥护者……

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 楼主| 发表于 2006-5-30 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用捷多于2006-05-30 18:57发表的:
见过这玩意,没怎么留意而已……………………另外楼顶的字未免也太小了吧………… — —

    楼上可以按住Ctrl然后再滚动鼠标的滚轮,这样就可以改变浏览器的字体,或者直接在IE的“查看”-“文字大小”中进行调整,如果不行再PM我好了。

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 楼主| 发表于 2006-5-30 19:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用圣光之翼于2006-05-30 19:06发表的:
还记得这个东东吗?这可是大名鼎鼎的“强手棋"啊,小时候几乎每天必玩的



  记得小学六年级时,因为是毕业班,每天都是学习学习再学习,回到家还要面临"题海"的进攻,结果每天中午午休时间就成了唯一的娱乐时间,我们就把这个胡同小摊上随处可见的强手棋带到学校,吃完中午饭就一大圈人围在一起战个热火朝天......买地,炒股,搞房产,直到老师瞪着眼睛轰我们上课为止............而且上着课还在底下数"钞票"玩..... -_-
.......

!!赞!!

    版主也是收藏颇丰呀!这看东东我也玩过,依稀还记得地图上一共有4条铁路,还有若干“公共基金”和“机会”,再有就是偶每次都回去抢绿色的棋子,因为绿色专署的“海滨”简直就是暴利呀!:)
所谓“大富翁”其实也就是“强手”的“电子优化升级版”吧~~~

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 楼主| 发表于 2006-5-30 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用捷多于2006-05-30 19:23发表的:


windows偶会用,不用你教。

只是建议你不要使用3号以下的字体大小,看起来麻烦。
.......


    --||我还一直以为1号是很大的字体呢……小白……已经改过了,谢谢楼上提醒。

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 楼主| 发表于 2006-5-31 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sasuyo于2006-05-31 13:18发表的:
小时候这样的棋类真的很多阿,最喜欢的就是自己和自己下- -。然后让左手狠狠的打败右手,这样就很有成就感

强!sasuyo果然**……拜一个,先~~~
下面是引用mc-sid于2006-05-31 11:39发表的:
这玩意我玩过~过去邻居家有这个= =
ps:lz你那圣母同人哪里的~有原图么

??不好意思,请问楼上圣母同人是什么意思?明明是“钢炼”么……--||

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 楼主| 发表于 2006-5-31 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
看大家这么尽兴,再来点“新鲜货”~~~



    “史前”两个字在这里严格说来不算确切,论述游戏发展史的文章虽然浩如烟海,但从哪里算做游戏历史的“公元零年”却还没有人提出很确定的概念。这里提到的所谓“史前”就姑且算是我们正式接触“电视游戏”之前的日子吧!





    !!年轻的玩家恐怕又会来问这是什么了--||,不过20几岁的人都会一眼就认出来,这就是曾经独领风骚红极一时的“Game & Watch”。

    这种造型就现在的眼光来看,比最普通的“快译通”都不如,更别提相比功能日新月异的手机了。不过这种东西在那个时代,却是代表了“时尚文化的发展方向”的领军产品!在当时,电子表都是稀罕的产品,何况这种集游戏与计时功能于一身的“高科技产物”呢!

    说到“Game & Watch”中的游戏其实都非常简单。我们只是控制着液晶屏幕上“固定点位”上出现的“固定图像”进行“躲避”、“开火”之类的简易操作,不光是敌人出现的位置,就连子弹射出的弹道都是固定的--||,但即便这样,我们还是乐此不疲,毕竟这是有“屏幕”、有“按钮”、有“声效”的“游戏机”呀!

    当时我们班的X有一部“Game & Watch”(看过‘人间二十年’你就会知道X是何许人也……),就是第一张图片里的那个“High Way”——高速公路,游戏的目的是驾车行驶在遍布“树桩”、“恶犬”和“路标”的高速公路上(有这么乱的高速公路么?--||),然后接送路边搭车的“美女”,不过这部“Game & Watch”也是X从别处“低价收购”的,之所以“底价”,是因为背面电池仓(这种‘Game & Watch’一般是用一粒纽扣电池供电的)仓盖已经丢失--||,于是每次游戏的时候都需要拼死用右手的食指按住电池,而游戏中如果稍有松懈,所有的成绩瞬间烟消云散……以至于好多人并不是因为游戏本身而是因为实在受不了对手指的摧残才败下阵来……


---------------------------------------------------------------------------------------------------------



    这款产品今天恐怕就更是难觅其踪了……据史学家考证,这种东西叫做“水力游戏机”(‘人间二十年’中有简要介绍),是不是国人原创就不得而知了,而且流行的程度似乎也不及上面提到的“Game & Watch”,但是,这款“水力游戏机”凭借其低廉的价位,“超高的游戏性”以及“变幻莫测的随机感”等诸多正确的“市场定位”也在“史前游戏时代”赢得了一席之地,至少在我的童年,几乎每个孩子都会有这样的“游戏机”。

    图中这款“水力游戏机”属于相对高级的“改进型”--||,各位也可以很清楚地看到——它有AB两个按钮!(纵然哪个是A,那个是B无从分辨)在当时有一种普遍的“工程化”认知,那就是按纽约多的游戏机越先进(比如说FC有A、B两个按钮、MD有3个而SFC有6个之多……),一般的“水力游戏机”只有一个按钮,拆开来看,你会发现它的内构也很简单,按钮下面对应着一个小小的“水囊”,每一次按钮都会使其中的液体喷薄而出,然后驱动水里的塑料小圈漂浮舞动(‘水力游戏机’也就是因此得名),目的是把它们都套在其中的竖棍上面……

    当年我一个同学玩这款“游戏”真可谓出神入化,我们常常比赛同时开始,看谁的塑料圈最先套在棍子上,一般选手往往一上来就是一顿猛按,但这样往往事倍功半,因为这款“游戏”也是非常需要技巧的,这个同学可以里把里面不同颜色的圈分别套在两个不同的柱子上!简直让人匪夷所思!后来才发现其中的秘籍,其实就是轻轻的把“游戏机”翻过来,让套错了颜色的塑料圈慢慢滑下来……--||
后来“水力游戏机”还发售过三个按钮的“前卫型”产品,不过因为不便于操作而惨遭淘汰……


    记忆里快乐的东西还有好多~~~~大家都来聊聊吧!听说版主准备了大量“浮云”~~~抢啊!!:)

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PS:突然发现今天是文化区现任版主“圣光”注册A9一周年!祝贺一下!!     

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 楼主| 发表于 2006-5-31 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用圣光之翼于2006-05-31 17:24发表的:

哦,那些掌上游戏机吗,小时候有过一台俄罗斯方块的,邻居家还有一台打拳击的,当时经常换着玩

记得那个打拳击的第7关吧就没法打了,对方出拳太快,简直是玩赖......还老憋人....  >_<

.......


    掌上俄罗斯风靡的时代,那个拳击的游戏我也玩过;不过貌似我的那款更先进一点,因为是拳击和俄罗斯方块2和1的那种,拳击的游戏每次过关对手的拳头都会变长,后来完全被对方的“闪电光速拳”妙杀……--||

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 楼主| 发表于 2006-6-1 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
请113楼和117楼的朋友再核实一下图片的连接,以便加入一楼的目录中。谢谢!
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