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[Mul] 《数码宝贝 绝境求生》全球累计出货量现已突破50万份

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发表于 2022-12-3 12:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2022-12-3 11:51
都是定位相似的IP 为啥相差这么大…不理解. 宝可梦技术还拉胯

dm劣势太大了,没有正传外传之分,想一步出一步,因为它是从拓麻歌子演变而来,这也导致它战斗系统混乱,没有积累,数值也不行,对战起来就没意思。然后是怪设,过于随意,奇形怪状,进化树也很随意,一只幼年期怪兽和一只究极体怪兽往往没什么关系,培育过程缺乏归属感。没有通信交换,降低了玩家互动。
几个此类游戏的成功要素,数码宝贝成功做到了三不沾。

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发表于 2022-12-3 15:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2022-12-3 15:23
数码的培育我个人觉得比口袋好玩多了,你皮卡丘练的再好也只能进化成雷丘,亚古兽的进化路线就有意思多了 ...

你的想法不代表大众,培育路线多意味着缺乏归属感,单一的进化路线对大众印象是至关重要的,无论是交换(想要一只雷丘甚至只需要交换别人生好的蛋,交换来怪还带有训练师id,一代一代传下去都不会变),还是周边的贩卖(精灵受欢迎,进化型销量也会被带动)。宝可梦的形状是跟属性强相关的,离谱程度比数码宝贝比差远了,万代一开始就没搞好过ip,从基础设定开始。

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发表于 2022-12-3 16:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-12-3 16:06 编辑
滅末鬼 发表于 2022-12-3 15:23
数码的培育我个人觉得比口袋好玩多了,你皮卡丘练的再好也只能进化成雷丘,亚古兽的进化路线就有意思多了 ...


另外宝可梦对战就像卡牌游戏,但同一张卡可以对其进行深度调整,特性和努力值还有技能搭配的改变让它玩起来像不同的卡牌,一只雷丘可以有辅助位,封锁位,物攻手,特攻手的定位。你玩过应该能感觉到pm比dm战斗系统强在哪的。

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发表于 2022-12-3 16:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-12-3 16:49 编辑
滅末鬼 发表于 2022-12-3 16:36
数码的特征就是网状进化,像我这种三分钟热度的就很喜欢这种系统


那毕竟也有50万销量,肯定有很多喜欢的人,但你不可否认宝可梦这种进化路线最符合直觉。打个比方,数码宝贝的进化就像你养了一只小羊,它进化变成了牛,再进化变成了机器人,你家邻居的人类小孩,长大也进化成了机器人,而且这俩机器人长得一样或者只有一点点区别,这非常反直觉。
宝可梦里的阿罗拉雷丘公布后,玩家甚至一般人就知道它是由皮卡丘进化而来。类似于一个肤色很白的朋友去了趟夏威夷,回来晒黑了,但朋友还是那个朋友。
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