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[论坛通告] 《异度神剑2》制作人高桥哲哉接受访谈,讲述游戏开发、世界设定、将来的DLC计划等

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发表于 2018-1-2 10:44  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
精密的平衡性设计...分明是大幅度降低主线难度,让只跑主线的玩家随便就能通关。回过头看了一代发现敌人的好多debuff技和我方的buff技能都没有出现在2代里

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发表于 2018-1-2 18:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层

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本帖最后由 wjbdasd 于 2018-1-2 18:26 编辑
vannko 发表于 2018-1-2 17:13
74楼 请

协调后才有人格啊,之前都是作为处理器,要是协调后的人格获得了世界所有的情报,剧情里还会一脸懵逼不知道世界的真相?根本不是一回事好嘛,绿毛觉醒前连机能都不完整,行为模式受第一任御刃者影响,灭被教皇影响,光被阿德尔影响,仍然属于人格诞生后的范畴。人格记忆和作为处理器时期保留的认知是两码事。

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发表于 2018-1-8 15:20  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-1-8 15:02
剧情方面怎么说呢,的确还是“日式王道”啊
说实话呢,有几章的情节还是“俗套”了点,基本上熟读 ...

片尾有4个脚本,估计高桥只负责最后几章
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