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[PS4] 《血源》(Bloodborne)确定30帧 制作人澄清:对该游戏设计30帧最合适

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发表于 2014-10-28 08:19  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 liujun0792 于 2014-10-28 08:25 编辑

噗,一个开发初就以PS4为唯一平台的游戏,结果目标就是30帧,FS你是在搞笑吗。还说30帧和60没差,你要是没出黑魂2,或者出了黑魂2但没出360版,我还信你这话,但黑魂2 PS3版和360版的帧数差别导致的游戏体验,已经让我毫不犹豫的选择360版。你在360版都能做到多数情况40帧,PS4做不到60帧?

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发表于 2014-10-28 08:49  ·  江西 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2014-10-28 08:42
看之前黑暗之魂的表现就知道了,这家公司还只是小公司
技术力真的一般
ps3的黑暗之魂做的画面简直像ps2的 ...

公司小不小,在魂系列大卖的今天我还真不好说,但帧数有没有指望,有360版为借鉴,还真有,PS3版开了垂直同步(貌似),所以帧数低,360版关了所以有时有裂屏,但帧数够,实际游戏中,到底是偶尔的裂屏还是经常性的低帧数对游戏体验的影响大,自己试试就知道。所以我觉得有PS4这么一个好平台在那,FS你就多发挥点手段或者减少其他游戏占用的资源,也应该先保证帧数

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发表于 2014-10-28 09:24  ·  江西 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-10-28 09:16
神论,黑魂2那种纸片画面能和这款比?

黑魂2出在PS4上?

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发表于 2014-10-28 09:30  ·  江西 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-10-28 09:28
拿你的PC优越版最高特效黑魂2来比画面,也是被这货秒回高老庄。

呵呵,你那只眼看到我提到PC?

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发表于 2014-10-28 09:48  ·  江西 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2014-10-28 09:40
30FPS和40FPS区别不会大的,不过低于20FPS。。。肉眼会感到明确的区别。。。当然60FPS肯定是更好的,我还 ...

是,如果真是技术不行反而在更好的PS4平台而“不能”的话,那我根据他之前在360平台的表现,挪揄下FS还算有的放矢,如果他真是“不愿意”,那确实没啥好扯的。另外,单看此贴,有提到过稳定30帧吗,没,只是目标30,所以也别太乐观

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发表于 2014-10-28 11:46  ·  江西 | 显示全部楼层
sakula521 发表于 2014-10-28 11:21
制作组技术着实一般。。。。。。。黑魂2那个画面缩水啊(我是魂死忠,有点怒其不争器) ...

做了3作了,技术应该有所长进,另外,也不用怒了,看此贴,制作人的意思不是做不了,而是不愿做,那行,我姑且认为FS现在有这样的能力能稳定30帧,别到时来个镜头旋转到场景复杂点的地方就掉帧,如果真这样,也算OK
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