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[业界] EA:《逃出升天》导演称“PS4像一台用了5年的PC”

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发表于 2017-6-21 14:40  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏也有XO版的吧,为啥自打微软发布了XOX以后,一夜之间这些游戏开发商全都忘记XO机能比PS4差的事实了。
是XO用户一夜间全都升级成XOX用户了?还是这些开发商以后不在XO上做游戏了?还是觉得XO已死提了没意思?

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发表于 2017-7-4 23:31  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 zwaya2012 于 2017-7-4 23:32 编辑
yipengxl148 发表于 2017-7-3 01:06
虽然不好听,但想想人家说得也没错,当初2013年ps4发售的时候,配置仅为pc当年的中端配置,pc至少在2011年 ...


也请软软和任任不要忽略XO和NS的机能,实际上这货是在嘲讽全系主机平台。只不过刚好有台PS4在他旁边给他指着骂而已。

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发表于 2017-7-4 23:34  ·  广西 | 显示全部楼层
阵风M 发表于 2017-6-24 21:31
可以理解现在连日本的工作室都一窝蜂的往PC跑,不是没原因的。

不一样,日本工作室往PC跑那是想着多赚一份钱,和创意制约没关系。

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发表于 2017-7-5 23:24  ·  广西 | 显示全部楼层
不修仙不成佛 发表于 2017-7-5 02:21
怎么还在吵,我都明白了PS4机能就是5年前中端PC的机能,没什么好吵的了,怎么还有人喜欢把XBOXONE和NS扯出 ...

你说这游戏是PS4独占那还可以理解,问题是这游戏也有XO版。PS4都制约了,任何况机能比PS4略差的XO。不要怀疑,这货就是在说整个主机平台机能低限制了创意的发挥。
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