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[Mul] Square Enix CEO:《古墓》的独占是一个艰难的决定

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 楼主| 发表于 2015-7-28 19:01  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.examiner.com/article/ ... -Article-TombRaider

=====

我希望大家能够理解这个艰难的抉择

像这样的合作,肯定是经历了很长时间的决定才实现的

当然,我们也知道,在短时间内,这样的决策肯定会让玩家不爽


我们去微软的时候,看见了他们对《古墓丽影》这个系列惊人的热情,虽然可能大家都不知道

在上代作品的合作上,我们还没这么强烈的感觉,只是觉得他们给我们提供了帮助

但是在《古墓 崛起》的开发过程中,他们的热情,以及内心的信念让我们感觉我们绝对可以开发出一款***炸天的游戏来

他们(微软)在《崛起》上付出的实在太多,让我们也感到惊叹


看到《古墓》能和《光环》、《Forza》以及《战争机器》这样的作品站在一起,让我们受宠若惊

另外告诉大家,Phill Spencer只要是到水晶动力工作室这附近,就肯定会过来看看我们

他是这里的熟客,常常会和团队聊聊天,试玩一下当前的进度。(译注:这完全就是第一方的节奏)

微软确实非常看重我们的产品,这也使得大家都很激动


激情才是最重要的。我们希望发展《古墓》,这也是一个长远的决定,我们希望能让《古墓》这个系列更进一步

所以微软的信念、激情,以及他所拥有的实力可以帮助我们去实现这个目标

我们坚信《古墓 崛起》在几年内都将会是一个极好的游戏的

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 楼主| 发表于 2015-7-28 21:46  ·  四川 | 显示全部楼层
风忍—风蜂 发表于 2015-7-28 21:15
独占你妹,早说了不是独占,还在扯
楼主你真是闲的蛋疼

那是原文说的

我只是转过来。。。
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