[业界] 即使PS5 Pro也无可奈何!《零:红蝶 重制版》全主机平台锁30帧! 看全部

本帖最后由 沙条绫香 于 2025-11-13 08:10 编辑

难不成是老生常谈的日式游戏引擎动作跟帧数走?很多都是30帧够用就不改了,像以前的黑魂2,绝对征服和王国之心HD合集PS4版,都是做60帧问题一大堆,不然实在想不到主机全版本锁30帧的理由。至于PC版?先领教一下忍者组优化吧
引用: zctang305 发表于 2025-11-12 22:47
你想说的我认为应该是黑魂1。黑魂2是原生支持60帧的。

可能你一开始玩的就是pc版,我说的是老黑魂2和黑魂2原罪学者的区别,一开始60帧原罪行者武器耐久掉的飞快,这事我还有点印象
引用: zctang305 发表于 2025-11-12 22:47
你想说的我认为应该是黑魂1。黑魂2是原生支持60帧的。
忍者组优化怎么了?忍龙2黑重制,忍龙4(实际上是 ...

那卧龙的pc首发版本呢,日厂在pc上栽的跟头不少,当然等游戏出了以实际情况为准吧。

忍龙在ps3和xbox360上就是最高60帧,但零这情况我只能往动作跟帧数绑定,然后懒得好好优化解决的方向去想,要不然以ps5基础版的机能,60帧还不是简简单单?
引用: zctang305 发表于 2025-11-12 22:57
我补充了我刚才的回复。武器耐久这是个细节bug问题。动作动画是原生支持60帧的。更何况黑魂3,老头环也一 ...

那就算举例失误吧,更何况我举这些例子,后来白金,se,from都修复了。但这解释不了卧龙浪人在ps5上60帧,零红蝶反而不去弄的原因,可能性之一就是我提到的引擎动作帧数挂钩
引用: zctang305 发表于 2025-11-12 22:59
卧龙的PC版是垂直同步问题。手动限制帧数,关闭垂直同步即可解决卡顿,这个在游戏出试玩版的时候我就在B ...

那你这不恰恰跟大家说明了pc版本还得出个改设置的小教程文章才能爽玩,零濡鸦巫女一开始也有点问题,steam好评率不高,所以不如期待这次零红蝶别再出啥问题才对吧?

这一来一回的,到底是我在洗忍者组30帧还是你在洗暗荣pc版游戏优化,就拿暗荣举例,假设他们哪个游戏没做好键鼠配置,没弄好dlss,在高刷显示器必须限制60帧才能正常运行,如果这些不是优化问题,那你会用什么词去描述?
本帖最后由 沙条绫香 于 2025-11-13 09:50 编辑
引用: 子连狼 发表于 2025-11-13 00:30
我要是没玩过人龙,仁王,卧龙等忍组开发的游戏我就信你了,忍组可能优化和技术力差一点,但是并非只会做 ...


算我没表达清楚,只是觉得2020-2025这段时间,有名有姓的PS5+Xbox游戏至少都有个60帧性能模式,这要求不算高,而没做到这些被人嘲笑也是厂商自己的问题,比如说红霞岛+星空+地狱之刃2的Xbox首发版本,哥谭骑士,大表哥1 PS4一开始在PS5上跑不了60帧,今年的数码宝贝等等。估计你说的不重视+预算低是原因吧,毕竟忍龙2黑用虚幻5都没事
引用: 我爱柴火鸡 发表于 2025-11-13 10:49
濡鸦的问题是首发的时候KT说支持高帧率结果开了就跳帧,但没多久官方就修复了。还有你真不如直接喷KT两句 ...


我喷的就是忍者组连个主机版60帧都拿不出来,你们爱抓PC版字眼就去抓吧,而且你们提什么未来修复,修改设置,不都是因为忍者组一开始没做好么?你就说Steam忍龙大师合集一开始连键鼠都不支持是谁的问题吧,这讨论下来只能显得是你们在维护忍者组对待PC版的态度,那PC版要愿意等几个补丁在玩也是你的选择不是么?

本来我就随口一说以前的日式游戏出现的情况,而且我举的例子都是从PS3到PS4,从30帧到60帧导致的。跟认识的游戏开发者还交流过这个问题,怎么最后那一小段谈PC的话惹到你们了?