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现在玩家的需求与游戏开发与发行商的经济利益发生了矛盾

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发表于 2013-6-15 22:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为现在已经没有中等厂商了,只存在大厂和小厂。当LU渐渐庞大了后,游戏商品便分化成了小游戏养活小厂,大游戏养活大厂,而中游的都被饿死。这个是玩家原因造成了市场原因,而最后游戏厂商不得不改变。
你没有发现你说的都是续作,而续作本身就有极高的期待度和人气,逼着厂商下更大的功夫做好做大,而只有这样你才能理直气壮的卖49.99美元来***,要不就做一个切水果,9.99美元吸引大量一般玩家。而你要么花1亿做个大作,要么做个低成本小游戏,而如你那样全平台的话,恐怕就是个二流作品。而现在,二流作品不为人所闻。
而关于全平台新作,你怎么能肯定你的作品能吸引大量玩家?其实还是被玩家因素决定的市场因素禁锢住了。
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