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[业界] 数毛社:2020年最强游戏画面《2077》PC版!

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发表于 2020-12-26 08:59  ·  广西 | 显示全部楼层
2007 镜子一样的水面,一尘不染的玻璃 叫 真实??。。

基底还是光栅。。光追吹上天了。。DF一贯节奏。。
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发表于 2020-12-26 09:47  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-26 09:52 编辑
cloudol 发表于 2020-12-26 09:08
2077虽然底层是光栅 但已经有光线追踪阴影 反射、漫反射了

之前的rtx游戏基本只用一个特性


漫反射 能力不足,就会黑乎乎的房间和缝隙。。

光追阴影 有错误,在不同物体上会断面、缺失。。被人说是假的,根本没开启。。


滥用光追 画面反而会劣化。。现阶段 就是点到为止。。


光栅、软光照 这么多好处,不能无视。。
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发表于 2020-12-26 09:51  ·  广西 | 显示全部楼层
现阶段光追真那么有能耐,各家还不往芯片里 狂堆专用单元啊。。呵呵。。

连个Lumen都还赶不上呢,传统着色器还是主体。。
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发表于 2020-12-26 10:14  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-26 11:19 编辑

材质、多边形对画面的提升还是很明显的。。好像没怎么说说哦。。虚幻5的Nanite也充分展现过。。

DF一直在吹光追,轻视这些。。连 我的世界 都能上榜,以后都这画面 加个光追,就未来了??

DF还给 虚幻5的 软光照 挑了几个刺呢。。很慢的速度下,放大细节,发现了一些 边缘光影延迟的瑕疵 。。呵呵。。
光追没见他们说过缺点,基本一直在吹。

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发表于 2020-12-26 10:42  ·  广西 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2020-12-26 10:30
2077 rtx on以后的阴影和光照都比off更准确

难道是BUG,开了以后,影子断面了。。
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发表于 2020-12-26 18:48  ·  广西 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2020-12-26 12:45
怎么不喷第二的蜘蛛侠,因为是独占?

蜘蛛侠的光追有那么滥用么,蜘蛛侠的光栅结合光追路线才好。。而且还不是满规格。。

光栅不能浪费,更不可弱化、劣化来突出光追。

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发表于 2020-12-26 19:11  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-26 19:13 编辑
sizkuk 发表于 2020-12-26 19:08
机能不够在用不了,就说别人乱用。真的可以


你真的信 n的几十亿营销费是白花的?

这种便宜,n能不占才奇怪了,呵呵。。


负优化老卡 强推新卡,一直就是n的营销方式。。呵呵。。
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发表于 2020-12-26 19:19  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-26 19:21 编辑
sizkuk 发表于 2020-12-26 19:08
机能不够在用不了,就说别人乱用。真的可以


故意浪费机能,来炒作概念,才恶心人呢。。呃。。
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发表于 2020-12-26 19:55  ·  广西 | 显示全部楼层
fc永远的神 发表于 2020-12-26 14:39
那你amd凑什么热闹,往6800 6900加什么光追?

Lisa、David、Cerny、Sweeney、SONY、MS 走光栅结合光追路线啊。。没加些光追,怎么结合?。。哈哈。。
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发表于 2020-12-26 20:04  ·  广西 | 显示全部楼层
PS5的GPU等一系列架构,就是SONY、AMD、EPIC共同商量选择的路线。。未来十年的各种技术应用都考量到了。。

大佬们精挑细选 取舍的。。呵呵。。其它路线他们当然清楚,把不划算、不实用、不普适的都放弃了而已。。呵呵。。
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