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游戏科学,会是昙花一现么?

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发表于 2024-12-22 10:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-12-22 10:52 编辑

质量更高必然意味着销量更高嘛?这个推理不成立吧。

而且质量一定会更高嘛?

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发表于 2024-12-22 11:20  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2024-12-22 11:14
是的,还是希望游戏科学能做大做强,做好行业示范效应,这样单机游戏才能复兴有望啊 ...

单机游戏……一直也不错啊,也就是近几年受到手游挑战了。

如果说本土原创的单机,好像一直也就那么回事。当年口碑好的游戏有,但是卖几十万份就算大卖。

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发表于 2024-12-22 12:29  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-12-22 12:32 编辑
hero851815 发表于 2024-12-22 11:50
以中国的经济体量和文化产业市场规模,游戏产业早该起来了~电影票房记录2000年出的那几年才1亿左右,现在 ...


电影工业和游戏行业不是一回事。

本土电影从《定军山》开始就耕耘了一个世纪还多了。现在你可以见到大量设施完备的电影院,第一时间可以看到各种正规渠道的影片。

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发表于 2024-12-22 14:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-12-22 14:57 编辑
hero851815 发表于 2024-12-22 14:15
老哥一看就是有阅历哈哈


您太客气了。

其实这倒让我想起了李连杰出道作品《少林寺》,那时候这电影真的是绝对爆款,全国都在讨论,有些少年恨不得沿着铁道走到嵩山学武去。连带着两本武术杂志都能卖一百几十万册的发行量(注意这是单期)。

现在回头看,《少林寺》的故事其实很简单,就是个很王道的热血片。但是,在那个特定的时代,就成了全民的电影。

至于少林寺具体票房收入,可以说保底也在数千万。注意,那时候电影票平均价格……是以分来计算的。
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