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[业界] 《刺客信条》后续项目标题为“无限” 转型成服务型游戏

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 楼主| 发表于 2021-7-7 20:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新:育碧官方正式宣布正在开发《刺客信条 无限》项目,由育碧蒙特利尔与魁北克联合开发,未来将公开更多情报

据彭博社报道,《刺客信条》系列下个项目的开发代号为“刺客信条无限”,据称这将是一个“大规模服务型平台”,会随着时间推移不断改变与进化。关于这个项目的很多细节仍在发生改变,预计在2024年甚至更晚推出。

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以往的《刺客信条》游戏都是基于单个特定的历史背景,而《无限》会包含多个历史背景,并且游戏上线数月或数年内有机会加入新的历史背景。该平台上的各个游戏可能给玩家的感觉不尽相同,但彼此之间存在联系。

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消息来源提到《刺客信条无限》有从《GTA Online》与《堡垒之夜》中受到启发,这些服务型在线平台可以频繁的添加新内容从而改变游戏体验,让玩家长时间持续游玩下去。《刺客信条》转型成服务型游戏也是遵循了其他大型开发商的方案,而且服务型游戏通过吸引玩家并促使玩家为游戏中的特殊内容花钱,由此能够产生巨额收入。

前几年的《刺客信条》由育碧蒙特利尔与育碧魁北克工作室轮流交替开发,例如《起源》《英灵殿》是由蒙特利尔工作室负责,《奥德赛》是由魁北克工作室负责,但《无限》将由两家工作室联手打造。

熟悉此事的发言人表示,两家工作室拥有各自的创意总监,过往也有过竞争,此次合作可能会引起一些麻烦,育碧做出这一转变的原因是希望旗下IP“以一种更为整合与协作的方式发展,不再以工作室为中心,而是更注重于人才以及其领导能力”。
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