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[原创] 感觉最强的动作游戏还是要数SEGA的男忍!!

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发表于 2011-11-8 20:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
shinobi是绝唱了,3DS那个鸟都不想鸟
鬼泣最大的问题是固定视角,3D ACT固定视角都是蛋疼
至于战神这种货色,我都不屑说了…
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发表于 2011-11-8 20:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
难道你没玩过鬼泣,这游戏不说全部,90%以上都是固定视角
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发表于 2011-11-8 21:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 zheyux 于 2011-11-8 21:29 编辑

笑话,鬼泣固定视角路人皆知,也就4代有那么几个场景能自由移动视角,而且占整个游戏比例不足10%,难道白们玩了4就觉得以前鬼泣视角更自由了,笑翻,本人虽然不屑谈某些烂游戏,但更不屑跟白对话,哈哈
P.S.新鬼泣外包出去后看最新预告片终于有抛弃固定视角这个毒瘤的希望了,预祝销量完秒老鬼泣,哈哈
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发表于 2011-11-8 21:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
看帖看不完麻烦检查自己眼睛,第一我从没说固定视角=烂游戏,你找出来给我看看?第二我说4是90%以上固定视角,没说100%,另外我最开始说的鬼泣主要问题是固定视角,这句话并不等于是说鬼泣视角100%固定
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发表于 2011-11-8 21:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
毒瘤=烂游戏?这只是你的YY逻辑,毒瘤只能算个缺点,跟烂游戏没任何直接关系,就比如黑暗之魂的帧数乃毒瘤,但不影响整体质量的优秀
鬼泣4我玩的是PC版,我很负责任的告诉你90%以上都是固定视角,什么叫固定视角,意思就是玩家不能自由转动视角,系统自动转的也属于固定视角,这个也要搞清楚
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发表于 2011-11-8 22:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
我定义什么了,都是字面意思而已,你不同意就算了,我也懒得JJYY了
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发表于 2011-11-8 23:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
更可悲的是某些人90%和10%都算不出来,这是什么样的层次??笑而不语
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发表于 2011-11-9 00:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2011-11-9 00:47
LZ的目的算达到了,一击脱离,虽然帖子质量差了点。

我看比起楼主,这贴某些分不清固定视角的人更有点…
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