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[花边趣闻] [PS3]GT5最新損車圖片, 可設定損車程度, 車毀由物理計算產生 (加上真實對比圖一張和

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发表于 2010-9-5 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
客观地说,车毁由物理计算产生这点确实厉害(虽可以预见计算出来的效果将一塌糊涂),耗费了CPU很多资源,难怪赛道还原度,景物等其他东西这么一般了(只相对FM3)。
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发表于 2010-9-5 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说,GT5连车身自投影都未能做到即时演算,全靠美工,例如树影投到车体上,都是美工一笔一笔地画的,例子太多就不一一列举了,我相信没人会相信车损会即时计算吧,当然,大家都知道这只是宣传口号而尔,所以,作为一个从初代一直玩到GT5P的我,希望GT5的车损系统能尽量靠近FM3就可以了,赛道景物等这些就不期待了。
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发表于 2010-9-5 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-09-05 22:53发表的:
某3的车损系统~~我笑了~~

与其那种换贴图的车损还不如不要~~
FM3车损对车的性能没有影响?真怀疑你有没有玩过FM3!你又主观了?
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发表于 2010-9-6 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用boberyang于2010-09-06 00:00发表的:


你太有耻力了
客观地讨论一个游戏就叫有耻力,你也太扯了吧,我希望大家不要跑题,只讨论游戏,不公鸡人参。
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发表于 2010-9-6 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kazama于2010-09-06 00:02发表的:

哥们,说句实话,您适合玩大家来找碴,而不是废渣。这智商玩废渣真的白瞎了。
一眼就能看出来的自投影锯齿,用不着大家来找碴的眼力吧,验视力了吗?定期体检吧!
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发表于 2010-9-6 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sher2008mgs于2010-09-06 00:05发表的:
GT的汽车文化全给这蛋痛的设定给毁了
去TM的车毁
确实,没能力还要硬上,更要命的是已有FM3珠玉在前,看来这次GT5会很难堪。
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发表于 2010-9-6 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用boberyang于2010-09-06 00:09发表的:


你好 fz3连投影都没有
既然机能不够弄不好就干脆别做,想纹个彩色蝴蝶在面上扮新潮最后却搞成钟无艳那幅尊容看来是GT5的唯一优点了。
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发表于 2010-9-6 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hey3636于2010-09-06 12:43发表的:
坐等人来喷GT5撞不死人
你这样就过了,再主观的人也不会喷这个的,又不是GTA,怎会撞死人呢,况且GT5里面有人吗?只有几块纸片在那里晃啊晃。
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发表于 2010-9-6 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用norako于2010-09-06 15:12发表的:

请问这位懂行的大神,废渣3用到了高动态范围了?为啥丝毫没有高光表现?难道废渣3非得在阴天比赛?
FM3没有用到高动态范围?没有高光表现?你有玩过FM3吗?如果FM3都不算高动态范围,那GT5美工光影算啥呢?不带你这样黑的。
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发表于 2010-9-6 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用boberyang于2010-09-06 16:35发表的:
一切随风你消停点好不 这里不是fz3帖,另外fz3真是天下无敌独孤求败,销量第一评分爆表,行不?消停了行不?

bestbuy的gt5 demo视频,夜景日间一大把,提供给有能力上***的人

http://www.gtplanet.net/best-buy ... y-video-collection/
“另外fz3真是天下无敌独孤求败,销量第一评分爆表,”
我不习惯如此主观。
另外能否把视频传到YOUKU上,让更多人见识到主观饭口中厉害的GT5。
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