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[XB1] 微软公开Xbox One SoC技术细节:芯片面积363mm2,500G混合硬盘,GPU浮点运算1.31T

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发表于 2013-8-27 16:04  ·  德国 | 显示全部楼层
s7912 发表于 2013-8-27 00:50
>32M ESRAM最小带宽为109GB/s,峰值带宽为204GB/s

之前不是说ps4的176GB/s完爆X1的109GB/s吗?

如果你的JJ只有6cm,那不管你再怎么能干,那JJ还是只有6cm

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发表于 2013-8-27 16:21  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2013-8-27 09:23 编辑
demetry 发表于 2013-8-27 03:54
完全符合之前爆料的情况,xb使用了很多芯片,和ps4不同的是ps4的视频音频芯片估计不是个通用芯片,x1的应该 ...


翔尼说过了,这次PS4的视频压缩也是交给其他芯片处理,应该说游戏以外的功能能独立就全部独立了

32M ESRAM实在太小...XO这次的组合只能说不会给GPU性能表现造成瓶颈,但是GPU性能本身就不高,这才是硬伤

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发表于 2013-8-28 04:03  ·  德国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-27 16:15
这条我觉得是错误的,并没有使用混合硬盘
即使真的是混合硬盘,物理上闪存和硬盘也是分开的,也就是说其 ...

如果是混合硬盘,就不会分两个信道了吧...

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发表于 2013-8-28 04:05  ·  德国 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2013-8-27 19:35
这个东西可以改善游戏贴图载入速度,怪不得X1游戏需要安装。。。

GTA4最崩溃的就是车开快了贴图延迟, ...

才8G SSD,意义不明啊,难道是先把需要的内容移到SSD里面然后再从SSD里读取?这样每次换个游戏都要重新读写,SSD很快就走好了吧

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发表于 2013-8-28 05:06  ·  德国 | 显示全部楼层
泡泡温泉 发表于 2013-8-27 18:41
ps4一样有专门的音频芯片和视频编解码芯片。
双方都大量定制了外围专用芯片,微软的15个特殊单元更多是 ...

这个完全和之前泄露的文档规格一样了...
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