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[PS5] Sucker Punch: 《羊蹄山战鬼》不会强迫你切换武器

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 楼主| 发表于 2025-7-26 04:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
"如果你只是因为“双手各握一把刀看起来很酷”而想这样玩整款游戏,那你完全可以这么做。"


《羊蹄山战鬼(Ghost of Yotei)》联合总监 Nate Fox 已确认,如果你愿意,你可以从头到尾都只使用双刀,不需要切换其他武器。

本作的时间线设定在《对马岛之魂》几百年之后,因此主角阿津(Atsu)拥有远比仁(Jin)丰富的装备库。她不仅能使用枪械(开发团队已强调这些枪不会太强),还能装备更多冷兵器,包括双持武士刀、长枪、流星锤等。不过,如果你想延续仁的风格,仅使用一把刀进行战斗,游戏也不会因此惩罚你。

在接受 IGN 采访时,Nate Fox 表示:“游戏确实鼓励玩家在合适的时机切换武器,因为那是最有效率的玩法。”不过他也坦言:“说实话,有时候人们就是想以自己觉得最酷的方式去战斗。我们不会因为你这样选择就为难你。”

Fox 向玩家保证:“如果你只想双手各持一把刀,只因为看起来很帅,你是可以整场游戏都这样玩的。”(尽管他说的是“双手各持两把刀”,但估计只是说错了,毕竟阿津应该没办法一次握四把刀——不过要真能这样,那确实很炸裂。)

这种设计理念也体现了本作的一大核心:开发团队表示,《羊蹄山战鬼》在“玩家自由度”方面将超越 Sucker Punch 历年来的所有作品。

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 楼主| 发表于 2025-7-27 13:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
wintx150 发表于 2025-7-26 12:56
可能会像对马岛一样有架势

没架势了,取而代之的是武器切换系统
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