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[业界] 《最终幻想7》总监:目标是全球观众,会彻底的道德审查

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 楼主| 发表于 2025-3-5 20:27  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 folgame 于 2025-3-6 15:16 编辑

《最终幻想 VII 重生》在 2024 年日本亚洲 PlayStation Partner Awards 上荣获大奖,游戏总监滨口直树接受了索尼官方的采访,分享了SE制作3A游戏、全球叙事以及重塑经典的见解。

滨口直树表示:“时代已经发生了巨大的变化,一开始就把全球观众作为创作目标,而不是只关注日本市场。游戏呈现的每一个小细节,都会进行彻底的道德审查。”

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2月28日索尼集团官网的“创意之声”独家访谈系列,采访了《最终幻想VII 重生》游戏总监滨口直树。

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当记者问到“在为世界各地的不同观众创作内容时,您会考虑哪些因素?”时。
滨口直树回答到:“(游戏)制造涉及很多要素。我们对包括故事在内的每一种表达方式,进行各个地区的各种道德检查。我相信在当今世界,有必要花时间和金钱去检查一些事情,以免它们成为任何人的负面因素。”
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后来被问及他对电子游戏新人有何建议时,滨口表示:“我强烈鼓励他们走出去,继续创造新想法。不要将你的视角局限于自己国家的价值观或市场。”

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SE公司和《最终幻想》系列过分拥抱欧美DEI宣传让玩家感到不安。
《最终幻想VII:重生》与DEI咨询公司 Hit Detection、Sweetbaby有合作

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作为日本游戏厂商的代表,SE让欧美玩家不安。
他们提到:日本游戏游戏之所以流行,很大程度上是因为其独特的设计,但现在这种独特性在开发过程中被去除,仅仅是因为一些无意义的考虑,这些考虑只是为了使游戏同质化,并剥夺了使它们伟大的外国元素,以换取“全球”吸引力,这不可避免地使内容变得稀释,以适应限制性规则。

日本创作者应该明白,他们的主要吸引力在于自己的创造力,而不是像西方流行媒体那样。

目标应该是制作只有日本才能制作的游戏,而不是毫无意义地关注想象中的“全球”受众。



3-6更新

采访原文网址放这里:sony.com/en/brand/createthebeyond/voicesofcreativity/pspa1/,这篇采访就在索尼官网的首页放着,一进去就看得到。
认为翻译不准,有误导的自己去看,完全复制的原文内容。

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 楼主| 发表于 2025-3-7 15:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2025-3-7 07:58
上次把22年已经黄了的东西当新闻发我就质疑过了,可惜不利于它的东西它看不见 ...

2月28号发的采访内容,3月4号媒体开始报道,旧在哪里?

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 楼主| 发表于 2025-3-8 14:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-3-8 04:46
道德审查又不等于dei,你黑dei黑魔怔了

如果你真是蒂法的粉丝,最好站出来阻止SE的行为,《最终幻想》系列接连几作的销量都不好,连累SE的财务下滑,后面的《最终幻想》投入不会像现在这样多了。

问题就摆在台面上,粉饰太平挽回不了玩家的,谁都不想《最终幻想7-3》销量再腰斩一半吧

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 楼主| 发表于 2025-3-8 16:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-3-8 15:19
知道你在挑 衅 俺老孙,没关系,我还是打算跟你讲讲清楚:

销量不好又不是因为dei,而是因为大体量JRPG ...


我真的很难理解,一个真心喜欢的粉丝看到游戏走上岔路后,不是把他掰回正规,而是辩解这条岔路是“正确的”,“没有问题的”。你在这里把我驳倒了,能让销量哪怕多增加一份吗?

《剑星》销量是低于《FF7 rb》,但是她的DLC已经确定了,续作也在规划了。而《FF7 rb》的制作成本是拿的日本业界最顶级的一档,那么第三部怎么办?《FF17》怎么办?SE现在走岔路的代价是完全由《最终幻想》承担的,请认清谁才是祸源

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 楼主| 发表于 2025-3-18 02:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2025-3-10 16:41
有必要吗,把游戏做好即可,有质量有口碑害怕不大卖

重生的销量算“大卖”吗?SE财报都公开表示的不达预期

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 楼主| 发表于 2025-3-19 22:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
昵称已存在存在在 发表于 2025-3-18 02:26
我以为a9那么多十几年游戏阅历的老玩家是怎么能说出这么***不经过脑子的情绪化发言来,还察觉不出这个发帖 ...

“阴湿劳保哈集男”,男性玩家的真金白银支持出你们这种下作之人,SE亏损还不够,欧美业界明年再裁2万人吧
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