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为什么3ds模拟器可以通过金手指实现60帧,主机却不行

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发表于 2024-9-12 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
有些判定和动作动画绑定,肯定不是简单提升到60,举例旷野之息 王国之泪,如果简单提升到60FPS,那么就会出现过场不正常,有些地方卡死,必须要把动作判定修改,视频动画也要同步变成60帧,模拟器可以改的多,现在王国之泪60帧的时候,可以动画播放依然30帧,也可以下60帧插帧过的动画补丁,但是实际游戏实际演算过场有时候依然会有问题的。
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