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354与353相比最大的败笔!

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发表于 2005-3-30 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
353的无双模式里面诸葛亮会出现在虎牢关以后,很尊重历史么?不过353里面的好感还是很有趣的。

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发表于 2005-3-30 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
关卡有限,地图有限啊。每人都不一样,你要多少张地图?

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发表于 2005-3-30 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我也认为从关卡设计来看,353比354强,甚至Z5都比354强。但是按照各人传记来看,做到大部分人的关卡都不一样真的很难。48个人,太多了,对容量要求太高。因此我要求削减人数,30个人就差不多,把容量腾出来改善系统,增加地图。不过就算同一关同一地图,每个人的打法大可做得不太一样,这就简单多了。

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发表于 2005-3-30 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yamap于2005-03-30 13:25发表的:
如果354就做完美了.那KOEI拿什么来出354M-0-~~~

这是实话。

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发表于 2005-3-30 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
35系列虽然是“一骑当千”,但历史仍是其最大卖点,总也要给予相应的尊重和简单的改变。
否则光荣干吗要做三国无双,战国无双,不做一个未来的,星际的?或者恐龙时代的?

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发表于 2005-3-30 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是喜欢战国。有代入感,我知道我控制的人物是怎么扭转战局或者在战场上扮演什么角色的,我也能够知道我方和敌方的战略是什么样子的。马上的动作也不错,还有忍者,铁炮。画面虽然不够明亮,不过你了解期间的历史或者人物关系,你会发现每个人的故事都不错,虽然编造的也很多。三国里面只是简单的杀人而已,太单调了,我不喜欢。战国就是国小人少,杀人不够爽快,其他都好。毕竟是第一作,期待战国无双2。

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发表于 2005-4-1 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这争论怎么又来了?
一个游戏,拿无双来说,我喜欢万人斩,你喜欢用关羽杀吕蒙避免历史重现,他喜欢收集武器把所有人练满,别人还有喜欢看女人YY的,还有喜欢看男人BL的,还有喜欢听歌的,还有就喜欢编辑片头的,还有就喜欢看事典了解知识的。每个人有不同的玩法,也有不同的看法。一个酒杯,我说很漂亮,他说不爽,装的酒太少,你说太贵了再好的也不好了。

这事情没法说也说不清楚。自己喜欢就行了。
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