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[评测体验] 为什么刺客信条影没有软阴影

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屠龙者

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发表于 2025-3-27 02:15  ·  上海 | 显示全部楼层
的确对在黑旗时期就已经用上PCSS的育碧来说,本作居然没有使用任**栅和光追化的接触硬化阴影,或半阴影技术是有点匪夷所思。阴影和投射面的物理关系几乎不存在,完全不遵循物理法则。

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发表于 2025-3-27 02:19  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-3-26 13:44
说明这就是育碧的美工对树叶影子的理解,跟光追什么的技术层面的东西没啥关系,要做还不容易吗 ...

做的确不难,难的是在植被占据非常重要地位的本作中,如何在使用了全局光追阴影的情况下保持良好的帧数,可能育碧没有办法解决。看看夺宝奇兵,第三个大关素可泰的帧数远低于埃及和梵蒂冈。

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发表于 2025-3-28 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
gracemon 发表于 2025-3-28 00:02
不知道为什么,感觉是用了某种虚拟阴影贴图技术。

类似UE5的虚拟阴影也应该是遵从接触硬化,半阴影规则的。你可以去看UE5的VSM。然而本作的阴影的确毫无半阴影迹象。
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