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[评测体验] PC版生化危机4重制,4K光追全开+140%分辨率截图赏析和性能

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2023-3-11 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
经典神作4代的重制版试玩。总体来说对系统的要求高于生化危机村庄。而且本作PC版多了很多之前的RE引擎生化没见过的画面选项。比如断肢,尸体数量,尸体是否穿模,雨水效果等等。给了PC玩家更多的可调整空间和选择,虽然实测下来其实其中大部分关闭对性能提升也并没有什么卵用,大家还是都打开吧。。。
不过这里还是要说几个对帧数和显存影响比较大的画面特效,对于大部分中端显卡使用者来说有一个认识。

首先是光线追踪,本作比较诡异的一点就是,在不少场合下,打开光追其实比关闭帧数更高。当然光追的显存占用更大,需要1.3G左右。



接下来一个帧数和显存大头是阴影质量。从低到最高,4090可以差出20帧和2.1G的显存。建议16G以下的显卡使用“高”即可。




阴影缓存,关闭后帧数会下降,但可以节省1.1G的显存。



除了这几个选项,其他画面特效似乎对帧数和显存的影响都不大。当然积少成多,几个项目叠加起来可以省出的显存可能也不少。
下面就放一些DEMO的截图,都是4K+140%,光追+特效拉满。清晰度爆表。总体来说这次重制版的画面风格还是比较贴近原作,改动其实不大。而且显得更厚重了。















屠龙者

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 楼主| 发表于 2023-3-11 19:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-3-11 15:04
阴影从低到最高除了边缘清晰度好像没看出什么太大区别……会少一些投影么 ...

没有,少投影是倒数第二个特效,高负荷投影效果

屠龙者

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 楼主| 发表于 2023-3-11 19:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2023-3-11 16:02
室外真不行,我3080 改成FSR 平衡以后现在可以稳定4K 60了,舒服

本作的FSR2会有闪烁问题的,而且质量模式下也很明显。

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 楼主| 发表于 2023-3-12 04:27  ·  上海 | 显示全部楼层
bbtin 发表于 2023-3-12 00:33
n卡为什么不用dlss?

本作没有DLSS。RE的生化从7开始就没有用过DLSS。。。

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 楼主| 发表于 2023-3-12 04:31  ·  上海 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2023-3-11 21:36
玩了5遍,没有遇到闪烁啊

说明你观察不仔细,从猎人小屋出来,天亮后,只要是植被多的场景,FSR2都闪,老毛病了,alpha材质没办法处理。从战神开始就没好过。可惜RE引擎的生化从来不用DLSS,看看怪猎的DLSS效果多好。

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 楼主| 发表于 2023-3-12 04:32  ·  上海 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-3-11 22:30
光追性能更好很有可能是失效了

并没有,应该是光栅的SSR吃了更多不必要的性能。

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 楼主| 发表于 2023-3-12 04:32  ·  上海 | 显示全部楼层

FSR1比2还糊,为啥要用?

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 楼主| 发表于 2023-3-12 07:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2023-3-12 07:40
我等下再试试这几个场景,没想到FSR2这么差,老卡不知道PC玩家大部分都是N卡吗 ...

生化都是和AMD赞助的,然而nvidia赞助的游戏还能看到FSR,AMD赞助就是看不到DLSS。生化,木卫四,都这样。AMD心眼小着呢。

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 楼主| 发表于 2023-3-12 07:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2023-3-12 07:40
我等下再试试这几个场景,没想到FSR2这么差,老卡不知道PC玩家大部分都是N卡吗 ...

不是那种大范围的闪,而是植被和植被间隙有闪烁。你关掉FSR2就没有了。你仔细去看看吧。我一打开就发现了。

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 楼主| 发表于 2023-3-12 12:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2023-3-12 11:37
4080表示惊了,开最高特效 16G显存都在爆显存边缘 ........

其实没必要无脑最高,阴影降一档就绰绰有余。高和最高除了边缘轮廓稍微有点区别,其他的确看不出,但能节省1.7G显存。
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