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[心情分享] 卧龙又是一款正版受害者典型作品

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2023-3-4 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了试玩没敢下手买,因为优化,卡顿问题过于突出。正式版目前也是多半差评,都说优化有问题,各种卡顿。然后看到学习资源出了,先下一个看看。
然后发现学习版流畅的一比,比之前商店版的DEMO还要流畅,和steam版的DEMO根本就是两个游戏。就拿序章第一关来说,之前demo那是一步一小卡,三步一大卡。学习版我一路打到山顶就没出现卡顿。丝般流畅
而且无论我是用120帧还是60帧,都不存在之前steam版demo的帧数上不到60帧的情况。GPU占用的问题也得到比较好的解决,但还是建议体积云品质使用标准,而不是高。性能表现更出色。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 11:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-3-4 11:12 编辑
bbtin 发表于 2023-3-4 11:07
原子之心也是一样


原子之心不止于,正版优化挺流畅。毛病是特效出bug了。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 12:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-3-4 11:41
不是吧,你4090都不能开高体积云?

开高稳不住120,60没问题,所以我就用标准了。云的区别我这数毛专家也没看出来区别在哪。。。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 12:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-3-4 12:29
好像一开始那个火烧村子的那种烟雾效果还是有点区别,不过这游戏画面上限就这样了 ...

烟雾是另一个特效,我只推荐降低体积云,体积雾无需调整。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 13:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2023-3-4 12:55
流畅个鸡,一样有口吃现象出现,1911的学习版。

我是flt的,我玩下来一点不卡顿。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2023-3-4 13:36
是口吃,不是卡顿,你留意快速移动时候地面移动不是平滑的,koei从三国无双上pc以来,一直这个样子,这个 ...

没有这个情况,一点都不口吃。但是录视频出来倒是有你说的这个情况,很奇怪。实际玩就是没有的。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-3-4 15:15 编辑
dollet 发表于 2023-3-4 14:52
不可能的,这个游戏pc版根本稳不了60帧,你检测一下帧数,一直在58-60这样跳动的。倒是ps5版fps模式能稳6 ...


骗你干什么,我这里就是全程稳60。DEMO是有你说的这个问题,我之前就说过,限60帧,但就是跑不满,55~59帧来回跳。但正式版的学习版我序章一路打到BOSS,一帧不掉。我视频都录好了,全程显示帧数开着的,就是不掉帧,但视频有你说的那种口吃顿挫感。所以不打算放上B站了。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2023-3-4 16:50
pc已经不适合首日玩3A了。。

PS5的分辨率模式也是一塌糊涂,无非是帧数模式还算流畅而已。

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dollet 发表于 2023-3-4 16:41
我已经解决问题了,关掉13代u的小核和超线程,口吃消失了。


我是开着小核和超线程的。小飞机不限帧,游戏内限制60帧,关闭垂直同步,标准品质的体积云,其他全部最高。我是GSYNC显示器。驱动531.18,系统25309。视频我在上传了,等会儿给你看吧。我还开了帧生成曲线,视频会有顿挫现象,但实际帧数是稳定一帧不掉的60帧,帧生成也几乎就是16.6ms一根线。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 18:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2023-3-4 16:41
我已经解决问题了,关掉13代u的小核和超线程,口吃消失了。

视频,【卧龙(学习版)稳定60帧一帧不掉,帧生成16.6ms平直一根线-哔哩哔哩】 https://b23.tv/oeXLknJ
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