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DF黑客帝国技术分析(更新对比图)

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发表于 2021-12-13 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-12-12 12:47
使用UE最熟练的齿轮组深度优化的结果,不是XSX的优化拉跨,而是XSX的性能优势只停留在纸面上。

-Coaliti ...

个人觉得马克塞尼在做架构的时候考虑了很多,所以即使性能落后,实际游戏的表现力差距并不大!!!

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发表于 2021-12-13 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-12-13 12:23
想起了头文字d,和汽车一样,讲究的是**和车技,光功率大在很多赛道根本没鸟用 ...

微软在设计XSX的时候没有特别定制某些特殊技术,让机器即使在13T的机能下能够变现出更强的画质或者更高的帧数。而索尼就提前想到了一些方案,在机能不是特别强大的情况下也不输对手的技术!!

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发表于 2021-12-13 13:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2021-12-13 12:34
用了较低的硬件成本实现了10》12,所以PS5光驱版发售没多久硬件就不亏本了。
性能不单止不弱于对手,加载 ...

不过X86的架构越来越靠近PC,值得挖掘的潜力会不会更加稀少!!!

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发表于 2021-12-14 14:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
没啥黑的,PS5的架构牛,能让机能落后的情况下画质和帧数依旧和对手不相上下!!!
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