A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 36756|回复: 44

[心情分享] 古墓丽影崛起 DX12及VXAO效果对比

[复制链接]

精华
0
帖子
828
威望
0 点
积分
956 点
种子
15 点
注册时间
2008-6-21
最后登录
2025-7-23
发表于 2016-3-12 14:37  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelvin0502 于 2016-3-12 14:41 编辑

各跑了2次,取第2次的成績,感覺似乎是好了一點,但差不了多少
測試模式的結果似乎也不太準確,至少在測試時我有注意的時間是沒低於40的(不算載入時),而且我DX11模式由一開始玩到通關也沒看到過有2字開頭的,但測試結果出來DX11的最低竟然低於30...
用的是GTX960 4GB版本,驅動版本364.51,解像度1920*1080,看來老黃還要多努力一下...

設定1

設定2

DX11

DX12

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
828
威望
0 点
积分
956 点
种子
15 点
注册时间
2008-6-21
最后登录
2025-7-23
发表于 2016-3-12 14:48  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelvin0502 于 2016-3-12 14:56 编辑
abracadabra 发表于 2016-3-12 14:40
恕我眼拙,无论AO还是DX11/12的对比我都看不出区别,看来写轮眼功力不够。。。。 ...


AO最明顯的就是陰影部份了,新的AO比舊的AO陰影部份厚實
DX11和DX12主要是看幀數吧,實際跑起來確實有一點改善,但不明顯
官方宣稱DX12下970跑"高",部份場景能由40幀多變成60幀....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-7-24 05:28 , Processed in 0.134683 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部