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现在的游戏机战争是不是已经变成PS大战PC了?

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发表于 2025-2-17 23:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
战什么呀,不都是几个气氛员说相声吗,大部分人是早就腻了,懒得参与这种话题

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发表于 2025-2-22 08:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
lurker 发表于 2025-2-22 07:22
有需求的人还是会用,不一定在客厅,就是大屏幕加音响系统组成的试听环境,也可能在独立的房间里,当然有 ...

房间小显示器、客厅大电视这种说法过于偏颇了。
现在开始流行在书房搞42到55的电视,反而客厅的问题是常见结构下视距过大,成像面积过小。
有一个反直觉的数据你可以算一下,85寸在4米距离,还不如日常看20寸显示屏大,严重看不清细节,虽然是适合低清画质啦。
客厅剩下的优点是空间大可以放大功率音响,不过现在没多少人搞就是。

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发表于 2025-2-22 08:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
lurker 发表于 2025-2-22 08:19
我什么时候说过房间小显示器,客厅大电视了?
也没觉得流行什么42,55寸的,屏幕太小了。嫌远你可以坐近 ...

所以我说偏颇啊,就是各种因素太多了,没有绝对的优势。另外你2米85寸看电影还行,但其实不利于游戏,视像过大,眼动范围过大有人会容易晕,所以4米看85寸从舒适度来说反而是很好的,跟玩fps喜欢小显示屏一样,因为鼠标操作太近了

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发表于 2025-2-22 08:49  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxp 于 2025-2-22 09:26 编辑
lurker 发表于 2025-2-22 08:19
我什么时候说过房间小显示器,客厅大电视了?
也没觉得流行什么42,55寸的,屏幕太小了。嫌远你可以坐近 ...


再说下大和震撼感这种主观意识。有一个极端例子是vr,很小的镜片怼眼前会有很大的震撼感,但手机怼眼前又不会有。因为人的观察是带有空间感觉、参照物对比、历史经验残留意识,并不是简单的成像大小对比,而vr屏蔽了这些东西。这种感觉简单的说就是主观的东西,可以通过习惯来改变,唯一客观的是成像大小。另外震撼感最重要的我觉得其实是低音炮的质量。

玩游戏不是看电影,不要片面追求大,合适的视距、合适的成像大小、合适的音响,可能可以让你玩的更舒服

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发表于 2025-2-22 10:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxp 于 2025-2-22 10:43 编辑
lurker 发表于 2025-2-22 09:54
个体差异不同吧,我没觉得游戏和电影对观看距离需要区别对待的。
有的人晕3d游戏,你给他多大的屏幕他都 ...


沉浸,意思是舒服。什么是舒服,我觉得是合适的大小,合适的帧数,还有环绕立体声环境。如果过大玩起来晕,或者过于卡顿过于模糊,那绝对不是,具体看个人。
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