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[业界] 本周Fami通杂志评分(12月11日-17日)

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发表于 2016-12-13 20:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
估计都接到通告,我们都是有料试玩用户
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发表于 2016-12-13 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2016-12-14 11:04 编辑

玩了的都知道这是情怀加成。一个半成品拿高分。我还没见过.

不是说这个游戏只有剧情是半成品。其实一切都是半成品。


做一半的成长盘跟武器敷衍动作。 强制塞进去的经验奖励魔法。莫名其妙会飞的车。到处都是空气墙的开放世界。只有17公里的两个大陆之间的距离。一大堆BUG。



  这样一个游戏除了战斗系统 怪物建模,迷宫设计。不错还有什么是不错的

  
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发表于 2016-12-14 10:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
晓静天使 发表于 2016-12-14 09:29
FF15我觉得36分合适。剧情、读盘、部分无聊无用的支线、还有传说的13章(我还没玩到)。各扣一分
FF正统作 ...

你们这种打分简直是。。。战斗占了40分的感觉?


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发表于 2016-12-14 10:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2016-12-14 10:21
战斗我也想打40

按照以前的标准。

战斗系统 10分制度, 养成要素感觉糟糕透了。断片一样的成长盘让玩家觉得毫无存在感。作为一个动作游戏的框架。除了3种武器有敷衍出的技能树外,其他的武器都没有。 根本不需要点AP技能 不是剧情强制睡觉1级就能通关好伐。

  作为科技跟魔法的世界观,科技类武器除了*** 跟阻击枪 就是***。  近距离炮击什么鬼

作为魔法系统,魔法渲染永不变的3种又是什么鬼。


本体还没有白金试玩能让人感觉到战斗的无限制战斗框架,感受到战斗的华丽。


身为一个ACT框架的游戏,本体就给我玩这个 当我没玩过试玩版?
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发表于 2016-12-14 10:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
悬崖击落侠 发表于 2016-12-14 10:40
个人认为:FF15不是最好的JRPG,但现在暂时还没有比FF15更好的

是的。暂时没有看到比FF15更出色的JRPG。

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发表于 2016-12-14 10:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
凜冽時雨 发表于 2016-12-14 10:37
你玩過試玩版 結果覺得各種"什麼鬼" 然後爽了正式版上百個小時之後 告訴大家這是一片劣作 別買

你整個人 ...

你有木有用心玩过以前的试玩版。

为了照顾脑残玩家,正式版已经削弱战斗了。否则乱按键就是作死。试玩攻击是消耗MP的。只有固定武器的固定动作带回MP效果。

试玩版的战斗其实比本体好玩。 因为他能正确的告诉玩家一场战斗中要切换不同的武器对付不同的情况。

不像现在无脑搞。是不行还有魔法可以丢

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发表于 2016-12-14 10:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2016-12-14 10:59 编辑
黑暗大陆的迷路者 发表于 2016-12-14 10:57
美食部分画面堪称历史最强。其他方面难称最强画面。 不过也很优秀,很耐看 ...


怪物建模,绝对史上最强。不光是毛发,就连舌头,跟肚子的纹理都相当精细
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发表于 2016-12-14 11:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
ドジっ娘 发表于 2016-12-14 11:09
我怎么觉得那货就是个从哪个非正常人类研究中心偷跑出来的

他是那种,自己觉得好的东西被人否定,就会把对方归类到,敌对势力任地狱那边去
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发表于 2016-12-14 11:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
kjs1011 发表于 2016-12-14 11:47
se也就这样吧 现在比较期待dq11 至少还是纯日式rpg的感觉  FF这种日欧混的 没多大兴趣了  ...

FF怎么看都是日式吧。
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发表于 2016-12-14 12:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
悬崖击落侠 发表于 2016-12-14 11:52
FF15做了很多新的尝试:但结果却是让日呆玩家喷其为美式砍砍砍,又让美式玩家喷其为日呆中二

反正两边不 ...

FF系列人设从1代开始就是洗剪吹好嘛,请看原画。那些喷洗剪吹的我是无法理解的。

这个系列只有一点跟美式沾边。那就是人设都用的是欧美人形象。

骨子里都透露出日式的传统。

主角绝壁有件事情会导致他不需要 照顾家人就能安心拯救世界。

一系列的刷刷刷要素。

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