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[PS5] AMD:WiiU的GPU基于Radeon E6760特别定制,支持DirectX 11

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发表于 2012-9-22 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 eagleearth 于 2012-9-22 12:05 编辑

综合目前的流言来看 WIIU GPU 是在E6760的基础上改出来的是比较靠谱的,功耗性能都算是能对的上
不过话说回来,这块嵌入式gpu性能也就是桌面HD4850这种级别的而已
2x-3x的ps360性能吧,500-700 GFLOP,还要看任天堂锁多少主频
ps4/720应该至少会有1TFLOP
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发表于 2012-9-22 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
tuzizuiba 发表于 2012-9-22 12:08
不过这帖的最大亮点是
脑补出WiiU不支持Dx11的
萌物又被抽脸了…

这个蠢货完全就不明白dx是个什么东西
离开微软的windows谈DX11根本就没什么意义
游戏机都是自定义API来实现DX类似的特效
像3ds并不支持dx11,但是它依然有曲面细分这个特效
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发表于 2012-9-22 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
A9Gamer 发表于 2012-9-22 12:22

你才草包根本不懂

哈哈哈               
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发表于 2012-9-22 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 eagleearth 于 2012-9-22 12:42 编辑
候鸟过天 发表于 2012-9-22 12:29
你看错了吧。480SP的6XXX能比的上800SP的4850吗?720SP的6750才和4850性能上下相同。


那换一个  9800gt 或者 6770M
具体还是要看AMD怎么个改法,工艺效率都肯定比4850那个时候强多了
SP什么都可以改,而且这是个GPGPU
不过任天堂依然可以为了功耗锁频率
所以其实如果任天堂不公布数据的话,扯淡这些也没多大意义
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发表于 2012-9-22 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
foxforesee 发表于 2012-9-22 12:43
shade processor是什么?text里写错了吧
我只知道480 stream processor弱暴了,现在随便一张AMD的千元显卡 ...

wiiU才卖299刀
你一块显卡要150刀。。。
另外就wiiU这功耗,桌面级显卡伤不起啊
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发表于 2012-9-22 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
A3er1988 发表于 2012-9-22 12:50
还有一年至一年半的时间,技术还有非常大的进步空间,况且MS和SONY前期在硬件上面会亏本销售,或者至少非 ...

嗯,如果2014年左右发售的话,应该会有3倍以上的性能,也就是10倍于ps360
家用机主要还是售价的限制,不可能像pc无限堆硬件,720和ps4应该不会定一个ps3首发是600刀这样的价格
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