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[心得] 全武将全武器特殊动作使用心得(增加武器DLC以及华雄)

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求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2018-2-22 11:09  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
周仓的r+x突进并没那么好用,比起同样是突进系的双钺的r+方,吸附力不足,普通难度的大众脸武将都会高几率从此招中受身。此外关平的晕眩流水的后续动作也是一样,后续攻击经常漏人,装着六风玉人家该受身还受身,也是无语的狠……

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发表于 2018-2-24 04:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉马超的r+x起手动作和X流水结束动作掉个个就好了········r+x起手是飞踢简直了,一下把人踹出八丈远,除非人堆里否则根本打不出后续的流水来,等你赶过去人家早受身了

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发表于 2018-3-5 00:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
张辽的R+方和流水结束的位移技能非常牛,我个人觉得至少也是A。这两招其实一点也不飘,所谓的飘是你想打人因为位移太大打不着,或者打着打着人就飘走了,但是张辽没有这种状况,他虽然位移大,但是招式粘合性很强,突进时会把敌人牢牢吸住,敌人很难从招式中受身。也不会把敌人打到自己够不着的地方,而且比起大部分人招式都是原地站桩攻击,张辽的这两个位移技显得难能可贵。可以更轻松的突入或者突出重围。再加上双钺本身范围大,攻击力又高,配合这俩位移技,简直推土机一般,不管是清兵还是打将都非常的爽快

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发表于 2018-3-8 01:02  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
重武器配风玉有个缺点,就是方晕眩流水的后续命中会大幅降低,因为你的动作虽然快了但是敌人浮空和落下的速度没变化,导致本来能连上的招因为出手速度过快反而连不上……而且六风玉的速度有点太鬼畜了,我个人比较习惯装三个风玉

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发表于 2018-3-19 20:54  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
徐盛练满,感觉他的双流星用的有点糟心……双流星轮起来范围很大,但是不论是流水还是触发攻击起手抖慢半拍……昏炫和倒地触发范围和距离小的可怜,倒地流水结束式还经常会把敌将推远造成打不着人……挑空触发浮空后敌人高几率受身……招式和招式间的衔接也不好,空挡大,各种伪连,用起来就是个累,到最后直接雷玉无双流了,比起太师的锁分铜来说,连段性能差的有点远……

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发表于 2018-3-19 23:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-3-19 21:32
徐盛还没好好用但是张苞倒没什么问题,打上受身是个武器都这毛病,受身机制的必然……有空我看看徐盛去。 ...

强制受身这点是更新的锅,只要一用浮空技敌方大几率受身····不过双流星这个起手确实是慢,我之后又用了下兴霸,锁镰出乎意料的好用,连起来特别舒服,流水冲刺触发攻击怎么连怎么有·······估计还是武器性能的问题

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发表于 2018-3-20 00:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-3-19 23:59
拉倒吧,强制受身现在比初版好多了我和你说,一开始强制受身频率还有无线翻滚比现在糟心多了,现在基本非 ...

初版的无限翻滚印象深刻········只是浮空强制受身我确实觉得是这个版本比之前频繁。不过反正这个游戏的受身机制有点迷,很多时候我以为连不上的敌人会傻傻的躺在地上等你连,有的时候连的正爽直接受身逃走····还有很多人的倒地攻击只能触发击倒,但是后面的流水根本就连不上,比如徐晃·····以及敌将在挨打时没有任何预兆的强行用触发攻击反击等等·······反正,就是很迷吧,我不知道他这个判定是咋回事,啥时会触发,然后挨打或者断连就很憋屈
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