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[PS4] 《戰神》銷量破千萬、《神海4》超1500萬、《最後生還者》雙平台接近2000萬

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 楼主| 发表于 2019-5-21 12:23  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿爾比昂 于 2019-5-21 15:06 编辑

來自今天的索尼投資者關係日,數據只統計到今年3月底

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 楼主| 发表于 2019-5-21 12:30  ·  未知 | 显示全部楼层

戰神銷量破千萬、神海4超1500萬、最後生還者雙平台接近2000萬

本帖最后由 阿爾比昂 于 2019-5-21 12:31 编辑
神海德雷克 发表于 2019-5-21 12:26
又是搞电视又是电影的,能不能扩大全球工作室啊,5-7年一作真的等太久了

jim ryan確實有計劃繼續擴展或者收購

- Investing in 1st party. 13 studios around the world.
- Plan to expand through organic growth or acquisitions
- Progress in creating titles with post launch revenue streams (E.g. MLB add on content)

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 楼主| 发表于 2019-5-21 13:05  ·  未知 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-5-21 12:55
还可以加上杀戮地带与地平线的对比,虽然不如这三个亮眼
PS 希望本帖不要有“相比隔壁,如何如何”和“打折 ...

不如說更亮眼吧 殺戮最高好像就三四百萬……

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 楼主| 发表于 2019-5-21 14:07  ·  未知 | 显示全部楼层
這圖就是同一系列兩代主機的銷量增長 所以沒有地平線和蜘蛛俠

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 楼主| 发表于 2019-5-21 14:15  ·  未知 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2019-5-21 12:59
要收也是收来做VR游戏了,3a制作组估计还是现在这些+外部合作项目。Jim ryan的话看看就好 ...

現有的工作室是真的在擴編 如果能一個工作室保持兩個3a的開發那麼等待時間就不用那麼久了

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 楼主| 发表于 2019-5-21 14:50  ·  香港 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2019-5-21 14:28
比起微软人数还是太少,一个343都有600多人,契合收购的工作室也不多,还是培养本德和SP内部挖潜吧 ...

頑皮狗現在好像也有四五百人吧,騷尼好像更偏向擴編和第三方合作開發
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