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[其他] 美式RPG高手们请来指点下!

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发表于 2010-11-21 19:22  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
楼主的目标是精通啊...汗。其实游戏选择都很简单的,玩之前翻各种评测什么的看看,选个最有兴趣的玩玩看就行了。老的rpg有不少经典,也不少耐玩的,但是却有不好上手的缺点吧。如果是最近才开始接触美式rpg的,我的确赞同quantum所说的,先从最近的几个新美式rpg开始上手也不错的,而有兴趣的话再尝试下些老的吧。

不过这种顺序也有坏处就是,那就是玩老的游戏的时候,会发现游戏系统和规则怎么好像很复杂似的,画面怎么没那么华丽什么的,等等的看法吧。其实之前在bioware论坛上,看到很多公然说博得系列远比不上DAO什么的新玩家,而原因更多是因为老rpg的确不那么“友善”吧,这也是挺让人感慨的。

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发表于 2010-11-22 15:52  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
觉醒还没玩,据说玩起来就像开外挂的pc那样,不懂是不是那么糟糕--

这次重温时,彻底换个思维玩这游戏了,第一次玩的时候是用博得的想法去玩的,而这次的玩法是看了很多***、dps、拉仇恨什么的“WOW”类文章后的新玩法,果然游戏系统概念上与博得的差异更远了呢...

话说一周目时我的主角是大剑重甲男,就以他当肉盾,然后一个输出+控制型法师,然后一个恢复法师,然后再一个盗贼弓箭手,那时玩起来游戏难度果然不是盖的(pc版普通难度),也让自己挺满意的,不过也开始察觉到战术的重复性高这个缺点就是。

而这次重温时,换“正常”的玩法后,尝试了拉仇恨拉~剑盾拉~双剑dps啦~等等大家口中的玩法,貌似是从wow开始流行起来的那些概念后,忽然发现普通难度真的降低了好多好多啊...而与博得那个时代的差异感也更多了。

不过怎么都好,博得之后的pause & play玩法的奇幻rpg,DAO目前还是自己最喜欢的就是了,毕竟无冬系列虽然有dnd规则,但是玩起来就少了那种战略性的感觉(官方内容的话)。

话说最近对一个德国制作组的游戏Drakensang挺有兴趣的,看着好像很有意思,画面也挺唯美的,到时看看会不会有意外的惊喜。

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发表于 2010-12-6 19:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
因为兴趣浓厚时翻了一堆dnd世界观资料看看,但至今仍然无概念trpg究竟是怎么玩的--

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发表于 2011-1-13 18:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
龙枪一直不懂为什么那么多人喜欢,看完后一直没有多大惊喜。

Drizzt系列的话的确不错。

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发表于 2011-1-25 18:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2011-1-25 18:31 编辑
akiraljy 发表于 2011-1-25 01:19
如果你从龙抢开始看此类作品就有惊喜了。就好比星球大战第一集用现在的眼光来看当然无论是剧情还是特效都 ...


奇幻小说其实我看得不多,尤其欧美正统的。顺序上的话,没记错的话,是先看魔界,再看龙枪,然后再看其他的。也许小时候有看过一些别的,但是实在没有印象了,所以顺序上来看,龙枪对我来说几乎算是较早看的。不过还是没多大好感就是,印象中只有某卷的龙妈妈那段稍微有感觉,还有那个主角阵营的邪恶魔法师的部分桥段也是。也许对这个故事的主角不太有爱吧,间接影响好感,

作为一个2010年还能玩一堆早年的游戏,甚至近20年前的游戏也能玩得不亦乐乎的人来说,好故事什么时代还是好故事啊--

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发表于 2011-1-26 18:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
异域也是DND啊,没标上的说。
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