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[评]看不见敌人的血槽,这样的设定你怎么看?

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-10-2 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人觉得这是一种进步

真正具有真实感的游戏,敌人受到伤害不是以血槽,而是通过动作来体现。这在很多打枪游戏中都有体现,也可以说是游戏发展的趋势。当然黑豹目前还无法完全做到通过动作来体现当前的受伤害状况

结合这次加入的受伤系统来看,受伤后各种行为的都到抑制,可以想象如龙团队今后的作品将会进一步突破去展现更真实的战斗。.
支持,增加了战斗的紧张感,使战斗更有感觉 无所谓,看不见血槽照样虐
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